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Hamsik2rang/Unity-Scripting-With-BOLT-Tutorial

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Unity Bolt 공식 튜토리얼로 게임 개발 입문하기

소개

Unity를 이용한 게임 개발 기초(BOLT 및 Scripting)를 배우고자 하는 분들을 위한 튜토리얼 페이지 입니다.

Unity 공식 BOLT Tutorial과 포함 리소스(by Kenney)를 이용합니다.

개발 환경은 다음과 같습니다.

  • Unity 2020.3.12f
  • Visual Studio 2019

모든 튜토리얼 가이드는 영상으로 제작되어 유튜브에 게시됩니다.

대상

Unity 게임 개발을 입문하고 싶은 모든 분

가이드

No 제목 알아볼 내용 영상 링크
Intro Introduce 튜토리얼 소개 링크
0 Git 기초 Git 기초 링크
1 Unity 개발 환경 세팅 Unity 개발을 위한 기본 환경 세팅(Visual Studio 2019, Unity 설치 및 Git) 링크
2 Unity 인터페이스 둘러보기 Unity 엔진 인터페이스 둘러보기 링크
3 Unity Bolt - 0 Unity Bolt 소개 및 Bolt 실습 환경 세팅 링크
4 Unity Bolt - 1 컴포넌트, 기초 게임 수학(벡터), 기초 게임 수학(공간)
5 Unity Bolt - 2 Unity의 애니메이션, FSM, 애니메이션 파라미터
6 Unity Bolt - 3 콜라이더(Collider)와 레이캐스트(RayCast)를 이용한 충돌 체크 및 디버깅 방법
7 Unity Bolt - 4 OnCollision~ 메서드를 이용한 충돌 체크 방법
8 Unity Bolt - 5 Scene, Scene Load 방법
9 Unity Bolt - 6 이미지(Image)와 스프라이트(Sprite)
10 Unity Bolt - 7 상태(State)와 충돌 레이어
11 Unity Bolt - 8 다중 State 및 기초 인공지능 구현, 코루틴
12 Unity Bolt - 9 기초 게임 수학(회전)
13 Unity Bolt - 10 버튼, 시간 설정하기
14 Unity Bolt - 11(END) 메인 메뉴 세팅 및 빌드
15 C# 기초 문법 - 1 C# 내장 타입, 연산자
16 C# 기초 문법 - 2 조건문, 반복문, 메서드
17 C# 기초 문법 - 3 객체지향과 클래스
18 Unity Scripting - 1 Monobehaviour 소개 및 기본 씬 구현
19 Unity Scripting - 2 플레이어컨트롤러 구현
20 Unity Scripting - 3 애니메이션 제작, 애니메이터 설정, 애니메이터 스크립팅
21 Unity Scripting - 4 점프 구현 및 레이캐스트(RayCast)를 이용한 충돌 처리 스크립팅
22 Unity Scripting - 5 콜라이더(Collider)를 이용한 충돌 처리 스크립팅
23 Unity Scripting - 6 SceneManagenemt 스크립팅
24 Unity Scripting - 7 UI 기초와 HUD 구현
25 Unity Scripting - 8 HUD - 이벤트 연동 스크립팅
26 C# 기초 문법 - 4 상속, 추상클래스, 인터페이스
27 Unity Scripting - 9 적 AI 구현 및 기초 디자인 패턴 - 상태 패턴(State Pattern), 유니티 생명 주기
28 Unity Scripting - 10 인게임 메뉴 구현, 버튼 및 Time Scripting
29 Unity Scripting - 11 메인 메뉴 구현
30 Unity Scripting - 12 게임 매니저 구현 및 기초 디자인 패턴 - 싱글턴 패턴(Singleton Pattern)
31 Unity Scripting - 13 PlayerPrefs를 이용한 간단한 세이브 기능 구현
32 Unity Scripting - 14(END) 사운드매니저 구현 및 빌드

About

Learn Unity Scripting with Unity official BOLT Tutorial - Let's Try it!

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