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Hephaisto-dev/Unity-Ball-Trap

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Ce projet est une idée originale de Hephaisto et Gollumgogo
Ce jeu est un shooter de type ball-trap. Le but est de tirer sur les oiseaux qui apparaissent avant qu'il y en ai 40 affichés.
Plus le temps de jeu augmente plus le nombre d'oiseaux augmente.
Ce jeu est un jeu qui dure au maximum 800 secondes, à chaque fois qu'un oiseau est tué, le score augmente de 1 et des particules sortent de l'oiseau.
Si il y a plus de 40 oiseaux affichés, le jeu s'arrête et affiche le score avec un bouton pour recommencer.
Le backend Scripting est en Mono.
De plus le score est cumulé au fil des parties.

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A ball trap game created with unity

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