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BulletController

Chengziqian edited this page Feb 9, 2018 · 2 revisions

#BulletController 该类为子弹的控制类,应挂载于[prefab]Bullet

Properties

  • private _speed
    • 子弹速度
  • isHit
    • 是否为发射状态
  • isShoot
    • 是否击中目标
  • private _damage
    • 伤害
  • private _camp
    • 阵营
  • target
    • 攻击目标对象
  • targetCollider
    • 攻击目标对象体碰撞器
  • Speed
    • _speed接口
  • Damage
    • _damage接口
  • Camp
    • _camp接口

Methods

  • private void BulletMove(GameObject target)
    • 子弹飞行控制函数