First Unity project, a simple 2D game made for engine studies.
Playable link: https://iagomendes.itch.io/space-invaders
- Iago R. Mendes
- Vitor Satyro (vitorsv1)
The game was designed in Unity 2019.4.9f1 for a class called Digital Games at Insper (BR). Our main communication and dev tool was Unity Collab.
We only uploaded our assets to github (for grading purposes).
- Reiniciar o Jogo;
- Quando todos os aliens morrerem, inicie uma nova fase (wave) com todos eles de volta;
- Waves diferentes com velocidades diferentes;
- Deixe o jogador com 3 vidas, sempre mostrando a quantidade de vidas restante;
- Se um alien encostar nas bases, essas serão destruídas;
- Se um alien chegar até a parte de baixo da tela o jogador perde;
- Exiba quantos pontos o jogador conseguiu em função do número de aliens eliminados;
- Crie um alien mais rápido que passa por cima dos outros e vale mais pontos;
- Crie um fundo musical para o jogo;
- Associe sons de efeitos especiais quando destruir um alien;
- Quando os tiros da nave e do alien colidem, eles se anulam;
- Armazene e exibe o hi-score;
- Faça a base ser destruída depois de um certo número de tiros;
- Faça as bases serem destruídas aos pedaços, e não tudo de uma vez;
- Crie uma tela de abertura;
- Tela de encerramento;
- Crie diferentes tipos de aliens que dão pontuações de valor diferentes;