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My first Unity project, a simple 2D game made for engine studies.

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IagoMendes/SpaceInvaders

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Space Invaders Game

First Unity project, a simple 2D game made for engine studies.

Playable link: https://iagomendes.itch.io/space-invaders

Members

  • Iago R. Mendes
  • Vitor Satyro (vitorsv1)

Development

The game was designed in Unity 2019.4.9f1 for a class called Digital Games at Insper (BR). Our main communication and dev tool was Unity Collab.

We only uploaded our assets to github (for grading purposes).

Features

These are listed in pt_br (also for grading purposes)

  • Reiniciar o Jogo;
  • Quando todos os aliens morrerem, inicie uma nova fase (wave) com todos eles de volta;
  • Waves diferentes com velocidades diferentes;
  • Deixe o jogador com 3 vidas, sempre mostrando a quantidade de vidas restante;
  • Se um alien encostar nas bases, essas serão destruídas;
  • Se um alien chegar até a parte de baixo da tela o jogador perde;
  • Exiba quantos pontos o jogador conseguiu em função do número de aliens eliminados;
  • Crie um alien mais rápido que passa por cima dos outros e vale mais pontos;
  • Crie um fundo musical para o jogo;
  • Associe sons de efeitos especiais quando destruir um alien;
  • Quando os tiros da nave e do alien colidem, eles se anulam;
  • Armazene e exibe o hi-score;
  • Faça a base ser destruída depois de um certo número de tiros;
  • Faça as bases serem destruídas aos pedaços, e não tudo de uma vez;
  • Crie uma tela de abertura;
  • Tela de encerramento;
  • Crie diferentes tipos de aliens que dão pontuações de valor diferentes;

About

My first Unity project, a simple 2D game made for engine studies.

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Releases

No releases published

Packages

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