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brightrim committed Feb 26, 2024
1 parent 161d385 commit 13ef1d6
Showing 1 changed file with 5 additions and 5 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions item/id_333_horn.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,11 +25,11 @@ local M = {}

local skill = Character.horn

music.addTalkText("#me 's cheeks turn red while blowing in a horn but no sound is audible","#me's Wangen werden beim Blasen in das Horn rot, aber kein Ton ist zu hören.", skill);
music.addTalkText("#me blows in a horn producing a buzzing sound","#me bläst in das Horn und erzeugt ein summendes Geräusch", skill);
music.addTalkText("#me blows in a horn, sounding like a dying animal","#me bläst in das Horn und macht ein Geräusch das wie ein sterbendes Tier klingt.", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn and produces a great sound","#me bläst in das Horn und erzeugt so einen guten Klang", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn and produces a awesome sound","#me bläst in das Horn und erzeugt einen beeindruckenden Klang", skill);
music.addTalkText("#me's cheeks turn red while blowing into a horn, but no sound is audible.","#me's Wangen werden beim Blasen in das Horn rot, aber kein Ton ist zu hören.", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn, producing a buzzing sound.","#me bläst in das Horn und erzeugt ein summendes Geräusch.", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn, producing a sound akin to that of a dying animal.","#me bläst in das Horn und macht ein Geräusch das wie ein sterbendes Tier klingt.", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn, producing a great sound.","#me bläst in das Horn und erzeugt so einen guten Klang.", skill);
music.addTalkText("#me blows into a horn, producing an awesome sound.","#me bläst in das Horn und erzeugt einen beeindruckenden Klang.", skill);

function M.UseItem(User, SourceItem)
music.PlayInstrument(User,SourceItem, skill);
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