使用 Cinemachine 进行 Topdown 类型游戏的制作。 基于 Netcode 的玩家交互系统,背包系统,近战系统,交互系统,动画系统.... Netcode Connect Approvel 的使用。 Final ik 制作人物的瞄准 Ik。 基于 Netcode 同步的动物 Npc, Partol,Attack 等动物 AI。 使用 Blender 进行3d人物动画的k帧。