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Trabalho da matéria DCC148 - Desenvolvimento de Jogos - UFJF

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JVCA101/Aventuras-da-Salamandra

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Aventuras-da-Salamandra

Trabalho da matéria DCC148 - Desenvolvimento de Jogos - UFJF


Rodando o projeto

Para rodar o jogo, basta ter o Unity Editor instalado e importar a pasta do projeto como um projeto de jogo Unity. Além disso, assim que abrir o projeto recomendamos mudar a "Aspect Ratio" para "16:9 Aspect" no editor do jogo para ter uma melhor experiência. O jogo deve ser começado pela cena "Main Title", onde é possível escolher jogar sozinho ou com outro jogador. Nessa cena também é possível escolher sair do jogo.

Objetivo do jogo

O objetivo do jogo é chegar até o final da fase sem morrer. Para isso, o jogador deve passar pelos morcegos que estão espalhados pela fase sem tomar muito dano. A cada dano que o jogador sofre ele perde um coração e morre se perder todos eles, porém existem alguns corações espalhados pela fase que permitem ao jogador recuperar sua vida.

Modo singleplayer

No modo solo, há apenas um jogador, que pode ser controlado usando as teclas WASD ou usando as setas do teclado. O pulo pode ser feito usando W, seta para cima ou espaço.

Modo multiplayer

No modo de 2 jogadores, há 2 jogdores. O segundo jogador pode ser jogado através das teclas IJKL, enquanto o primeiro pode ser jogado com os mesmos controles do modo singleplayer. O pulo do segundo jogador só pode ser feito usando a tecla I. Se qualquer um dos jogadores tiverem sua vida zerada, ambos os jogadores perdem e têm que recomeçar a fase.

Bugs encontrados durante desenvolvimento

  • Atravessando plataformas: no modo multiplayer foi observado que há momentos em que, se um dos jogadores cai de uma plataforma para outra, ele pode acabar atravessando a plataforma para qual está caindo.

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