Um robusto sistema construído em C# e Unity para acelerar o desenvolvimento de jogos 2D de Plataforma, colocando em prática conhecimento de
Engenharia de Software
, Programação Orientada a Objetos
e Game Design
.
Este projeto foi utilizado para o nosso Trabalho de Conclusão de Curso para bacharelado em Ciência da Computação na USP.