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Jun-T-git/somel

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SOMeL

Self Organizing Map e-Learningの頭文字をとったSOMeL(染める).

機械学習手法の一つであるSOM(自己組織化マップ)を直感的に理解するためのデモプログラム.

リンク https://jun-t-git.github.io/som/

Overview

Self Organizing Map(自己組織化マップ)はT.Kohonenによって開発された教師なし学習手法で,高次元データを低次元に写像することができる.

SOMeLでは,SOMによって色配列を3次元(RGB)から2次元(位置)に変換している. 似た色(RGBの値が近い色)同士は近くにマッピングされる.

Description

アルゴリズムは以下の通りである.

  1. マッピング用の2次元色配列をランダムに与える.
  2. 1の配列のうち,各入力の色に最も近い要素とその周囲の要素に入力の色を加える.
  3. 色を変更する範囲と度合いを小さくする
  4. 2,3を繰り返す.

実行すると以下のようになる.

demo

Usage

Parameters

  • Panel Size...マッピング用平面のサイズ(1辺のパネル数).3~30の範囲で指定可能.
  • Input Size...入力色数.3~30の範囲で指定可能.
  • Neighbor(Init)...色の変更範囲の初期値.1~30の範囲で指定可能.
  • Input...入力色(並べ替えたい色).RGBで指定可能.
  • Test...テスト用の色.RGBで指定可能.
  • Pred...入力色配列のうち,Testと最も平面上の距離が近い色.
  • Truth...入力色配列のうち,Testと最もRGBの距離が近い色.
  • Accuracy...Testをランダムに与えながら1,000回行ったとき,Pred=Truthとなった割合.
  • Step...回数.
  • Learning Rate...学習率(色をどれだけ変更するか).
  • Neighbor...色の変更範囲.

Buttons

  • start...SOMを実行.
  • stop...一時停止.
  • next...1入力のみ実行.ひとつずつ見ながら理解するために使う.
  • test...入力のうちTestとRGB距離が最も近い色(Truth)と平面上の距離が最も近い色(Pred)が一致しているかを確かめ,正解率を算出する.
  • reset panel...マッピング用2次元色配列をリセット.
  • reset...マッピング用2次元色配列と入力をリセット.

About

機械学習手法"SOM(自己組織化マップ)"のデモサイト

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