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1.2.7

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@KanaHayama KanaHayama released this 24 Jul 18:27
· 109 commits to master since this release

简介

主要是优化了执行速度。
计划于9月到来前发布带换装备功能的1.3.×.×大版本,期间会有其他小更新。

安装及使用说明

《使用说明》页面(必读)。
遇到问题先看《已知问题与FAQ》
另有配套资料可供参考。

其他下载源

百度网盘

更新内容

1.2.7.7(2019年7月25日)

  • 适配新远征
  • 适配月常远征
  • 尝试修复个别用户卡选择远征的问题
  • 调整了旗舰损害控制功能的逻辑
  • 调整了“允许反复重试”选项的描述和显示逻辑
  • 选择坐标窗口的默认按钮从“取消”变为“确认”
  • 部分窗口支持打开时恢复上次打开的最大化状态
  • 附加Python脚本不含“OnEvent”字段时不会再在log中报错

1.2.7.6(2019年7月19日)

  • 适配新远征UI(新远征稍后会支持)
  • 缩短发出远征后的固定等待时间
  • 更新了“关于”页面的描述和链接
  • 补给页面全补给改用右下角的全舰队补给按钮
  • 打开配置时会自动选取新打开的第一个配置
  • 尝试解决极个别情况下远征返回卡住的问题
  • 尝试解决个别情况下启动程序时一个莫名其妙的报错
  • “刷新游戏前等待时长”改为隐藏设置
  • 加入用户使用频率汇报能力(可以在隐藏设置中禁用)
  • 升级依赖三方库版本

1.2.7.5(2019年6月3日)

  • (理论上)修复了试用状态下偶尔所有执行单元都没反应的Bug(事件分发线程挂了)
  • 修复了选阵型前再次检查大破功能不能识别退避了的船的Bug
  • 解决了偶尔卡在选择活动海域的Bug(缩小了点击坐标Sortie_SeaEventButton的范围)
  • 补上了遗漏的占位用的模板图片
  • FleetUtility中增加名为Name的API用于返回舰队名称
  • 修改“基础编成展开”控件中的错误叙述(“备注”改为“值”)

1.2.7.4(2019年6月1日)

  • 修复1.2.7.3版无法发出3至7海域远征的Bug

1.2.7.3(2019年6月1日)

  • 优化了发出基地航空队的逻辑(注意:①若要发出路航的点被面板挡住,请开启“基于WindowsAPI的鼠标模拟机制”;②若使用“基于WindowsAPI的鼠标模拟机制”来发路航,请不要最大化poi浏览器,否则会卡在发出第二基地航空队,已知其他地方最大化时不受影响)
  • 数据适配2019年春季活动
  • 修复了poi插件“基于WindowsAPI的鼠标模拟机制”在系统显示设置缩放非100%时点击位置错误的Bug(非程序本体的更新,请更新插件)
  • 优化了画面匹配的逻辑(某些情况下执行速度会稍快些)
  • 出击过程中超时会重试了(不会因为点击失败超时而报错停止了)
  • 修复了个别情况下会跑错远征的Bug(如画面停留在A2号远征时执行发出2号远征会发错)
  • 捞到指定船后停止的舰名判断逻辑由空白符分隔判断多个船变为只判断一艘船(备注:①适配塔斯特司令官这种中间带空格的船;②活动海域奖励船不算捞到的船)
  • “基础入渠”执行单元增加是否上锁的筛选条件
  • "基础编成舰队"执行单元中的按名称选取舰船的舰船名称匹配策略改为若完全匹配失败再进行部分匹配(原来是只完全匹配)
  • 关闭配置时增加确认弹窗(防手滑)
  • 修复了个别船(如酒匂、岛风)作为旗舰时收远征卡住的Bug(简单的阈值问题)
  • 预设活动海域从3页增加到5页(为了夏活做准备)
  • 增加前一个海域咸鱼了下一个海域不能选乙难度的判断(选不了甲难度的判断之前已经有了)
  • 路线选择和洋上补给在没有设置时不会不停地输出提示手动选择的log了(现在只输出一次)
  • 编成结果的log级别从Debug改为Info(现在可以在log里看到编成信息了)
  • 修改了“泊地修理”执行单元的控件中的文字描述(避免歧义)

1.2.7.2

  • 修复了另一个导致出击过程中卡住的Bug
  • 修复了连续入渠偶尔会卡住的Bug
  • 修复了远征大成功偶尔会卡住的Bug
  • “基础编成舰队”的默认候选船选取顺序从“原顺序”改为“原顺序循环”(对已有配置无影响)
  • 关闭配置按钮现可以关闭所有选中的配置
  • 增加了清空本地API缓存的按钮
  • 范例配置中新增了大部分季常出击任务的配置

1.2.7.1

  • 修复了新图像组件的Bug(该Bug表现为错误识别洋上补给页面)
  • 修复了出击一定几率会卡在战果报告页面的Bug
  • 修复出击第一场战斗结束后报错找不到API的Bug
  • 适配19年2月8日更新后的补给UI(新补给功能准备在以后适配)
  • 彻底修复了“关联出击”的根据修复渠状态设置等待时间不好使的Bug(这次我是真的测试了)
  • 修复了上一版本中新增的“基础入渠”的“限制舰种”功能不能用的Bug
  • 加快了发远征时选择舰队的速度

1.2.7.0

  • 执行速度快了,兼容性强了(用OpenCvSharp重写了图像处理部分,然而压缩包变大了、内存占用变大了……)
  • 减少了出击过程的计算量(配合前一条效果更佳)
  • “基础展开记录”现在可以轮换着展开多个记录了(有一些用户想这么用,我就加上了)
  • “基础入渠”现在可以限制入渠的舰种了(比如可能需要航母入渠条件和其他船有点不同)
  • “单次出击”中加入了出击前检查的Python入口点(比如可以用来检查编成是否符合要求)
  • 修复“关联出击”等待全部修复渠空闲功能无效的Bug
  • 修复6-5BOSS点不能记录战斗结果的Bug(需要更多测试,该Bug导致6-5不能根据获得勋章自动停止)
  • 修复不能准确识别千岁、千代田等船的各种改修是否是同型舰的Bug(该Bug会导致换船时卡住)
  • 修复只使用决战支援不使用前卫支援会报错的Bug
  • 修复了“关联出击”、“关联远征”编成和补给阶段会因为其他舰队的同类事件影响错误进入下一阶段的Bug(通过判断事件的舰队属性是否与目标舰队一致来解决,提供了开关该判断的选项,仅编成和补给能够这么做)
  • 修复了上一版本中“关联出击”、“关联远征”新增的“生效”选项在全不选时会卡住的Bug
  • 修复了出击活动图时检查到船位、装备位、胜率不足而报错时不会弹窗提示的Bug