No Enemy in Sight on visuaalita shooter mäng, mis on eelkõige mõeldud nägemispuuetega inimestele. Mängu eesmärk on tuua shooter žanrist selle elemendid ja luua põnev kogemus inimestele, kes muidu ei saa oma puuete tõttu sellist žanrit nautida. Kuigi No Enemy in Sight on loodud mõeldes nägemipuuetega inimestele, saavad kõik inimesed seda mängu mängida ja panna proovile oma helitajuvuse.
Projekt sai tehtud Tallinna Ülikoolis Digitehnoloogiate Instituudis seoses Tarkvaraarenduse projektiga. Tarkvaraarenduse projektis pidid üliõpilased looma endale grupid ning valima endale projekti teema, millega nad semestri vältel tegelevad. Suvel toimus praktika, kus grupid peavad oma projekti ellu viima.
Mängu tegemiseks kasutasime Unity mängumootori versiooni 2021.3.4f1. Lisaks kasutasime Localization versiooni 1.3.2 Unitys. Mäng on kirjutatud C# keeles.
Karl-Aleksander Vask, Kevin Rosenberg, ja Karl Piiber.
Esialgu tuleb mängu failid koos GitHub Desktopiga enda arvutisse kopeerida. Siis tuleb allalaadida Unity Hub. Seejärel tuleb valida Unity Hubis Installs ja siis Install Editor, kus tuleb valida vastav Unity versioon ehk 2021.3.4f1. Tuleb valida uuesti Projects ja vajutada Open nupu peale. Open nupu peale vajutades tuleb valida Mängu failide kaust. Kui need on tehtud, saab mängu Unitys lahti teha.
Lae alla siit repositooriumist fail "NEIS_Game.rar". Paki see arvutis lahti. Mängu käivitamiseks ava fail "NoEnemyInSight.exe".
https://github.com/KarlTheFish/NoEnemyInSight/blob/5678b4607385592d16d61d3b0bd9544c5d850738/License