Program wykonujący operacje matematyczne w zależności od podanych danych wejściowych.
Minimalna wersja JDK - 14
Aby uruchomić aplikację należy otworzyć konsole i wpisać następującą komende:
java -jar sciezkaPliku\MathematicalCalculationsApp.jar
W pierwszej kolejności należy podać dane wejściowe oddzielając je od siebie spacją. Dana wejściowa może być: liczba rzeczywista, wektor lub macierz.
Instrukcje dotyczące wprowadzania danych wejściowych:
- Wprowadzanie liczby rzeczywistej
Aby wprowadzić do programu liczbę rzeczywistą należy wpisać liczbę rzeczywistą,
UWAGA!
przy wpisywaniu liczby ujemnej nie należy po znaku minusa wpisywać spacji
- Wprowadzanie macierzy
Aby wprowadzić do programu macierz należy trzymać się odpowiedniego schematu:
[0,0,0/2,1,5/6,1,2]
powyższe dane wejściowe przedstawiają następującą macierz:
| 0 0 0 |
| 2 1 5 |
| 6 1 2 |
1.1. Macierz rozpoczyna się i kończy nawiasem kwadratowym []
1.2. Przecinki oddzielają wartości od siebie definiując tym samym ilość kolumn
1.3. Prawe ukośniki oddzielają od siebie kolumny, definiując tym samym ilość wierszy
1.4. Zamiast 0 można wprowadzić sam przecinek (wzór na powyższą macierz wyglądał by następująco - [,,/2,1,5/6,1,2]), program zastąpu puste miejsca zerami
- Wprowadzenie wektora
Aby wprowadzić do programu wektor należy trzymać się odpowiedniego schematu:
[0,2,5]
powyższe dane wejściowe przedstawiają następujący wektor:
[0 2 5]
1.1. Wektor rozpoczyna się i kończy nawiasem kwadratowym []
1.2. Przecinki oddzielają wartości od siebie definiując tym samym ilość kolumn
1.3. Zamiast 0 można wprowadzić sam przecinek (wzór na powyższy wektor wyglądał by następująco - [,2,5]), program zastąpu puste miejsca zerami