- VR게임상에서 그림을 그리고 그 그림을 딥러닝 모델로 판별하고 다시 VR환경에 관련 오브젝트를 띄운다. 이후, 스프레이, 색연필로 오브젝트로 색칠하여 전시하는 프로젝트
특징
- python의 pytorch Framwork를 사용하여 낙서 데이터들을 학습
- Unity의 ML-Agent을 python과 통신에 이용
- 그림그리기 및 오브젝트 색칠
- Google에서 제공하는 quickdraw dataset
- .npy형태를 받아 선언한 resnet 모델로 트레이닝
- 파이썬 코드는 추가로 커밋예정
- 그림을 테블릿에 아래에 존재하는 연필을 통해 그릴 수있음.
- 출력 시 3D프린터 모델에서 인식된 모델이 나옴.
- 색연필, 스프레이, HVLP를 통해 오브젝트를 자유롭게 색칠.
- 그린 그림을 전시.
사용기술
- Unity
- SteamVR
- Vive Pro
맡은 역할
- Python 딥러닝 모델, 학습 구현
- VR 환경 구현 Player 구현