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Programación Orientada a Objetos. Aplicación de consulta de Datos históricos de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014

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POO-G6-2P

Programación Orientada a Objetos

Proyecto Segundo Parcial P4- 1PAO 2022

Aplicación de consulta de Datos históricos de la Copa Mundial de la FIFA Brasil 2014

Integrantes:

Joshua Cobos

Mieles Gerson

José Ramos

Usando javafx deberá desarrollar una interfaz de usuario que al iniciar se presente una ventana donde se muestre las dos opciones principales de consulta: Consulta de Partidos y Consulta Histórica de Mundiales, como se muestra en la Figura 1. figura1

Al dar click en la primera opción se muestra la ventana de Consultar Partidos.

Consultar Partidos En esta ventana se podrán mostrar el detalle de los partidos realizados. Para esto el usuario deberá elegir la fase (Grupos, Ronda de 16, Cuartos de Final, Semifinal y Final). Al elegir una opción, solo si la opción elegida es Grupos se cargarán los nombres de los grupos. Cuando elija un grupo en particular, se muestran los datos de los equipos, pertenecientes a ese grupo, en los dos controles combo box siguientes. Caso contrario, cuando elija una fase, muestran directamente los nombres de los equipos que formaron parte de la fase elegida (sin mostrar el control de Grupos). Al abrir esta ventana, la ventana anterior, NO SE CIERRA.

El resto del ejercicio se encuentra en el pdf del proyecto

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