Este jogo criado foi desenvolvido pelo site do mozila - Um primeiro mergulho no Javascript
link do artigo mozila: https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Learn/JavaScript/First_steps/A_first_splash
Este é um estilo de jogo simples de advinhação, no qual a máquina irá escolher um determinado número entre 1 a 100; com isso o objetivo do jogo é fazer com que o usuário acerte o numero 'pensado'.
Titulo - Advinhe um número
Subtitulo - Selecionamos um número aleatório entre 1 e 100. Veja se consegue advinhar em 10 chances ou menos. Nós lhe diremos se seu palpite está com valor alto ou baixo.
p - digite seu palpite
botoao - enviar palpite
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O que fazer?
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Gerar um numero aleatório de 1 - 100
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Gravar o numero do turno que o jogador esta.
- Iniciar em 1.
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Dar ao jogador uma forma de advinhar o numero
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Apois a tentativa ter sido submetida, primeiro gravar em algum lugar para que o usuario possar ver as tentativas anteriores
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depois, verificar se o paplite esta certo.
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se estiver certo:
- Escrever mensagem de parabéns.
- Impedir que o jogador insira mais respostas (isso pode bugar o jogo).
- Mostrar controle que permita ao jogador reiniciar o jogo.
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Se o palpite estiver errado e o jogador ainda tem turnos sobrando:
- Dizer ao jogador que ele está errado.
- Permitir que ele insira outra resposta.
- Incrementar o número do turno em 1.
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Se o jogador está errado mas não tem turnos sobrando:
- Dizer ao jogador que o jogo acabou.
- Impedir que o jogador insira mais respostas (isso pode bugar o jogo).
- Mostrar controle que permita ao jogador reiniciar o jogo.
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Quando reiniciar, tenha certeza de resetar todas as variáveis e a interface do jogo, então volte para o passo 1.