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LelouchLiBritania/EscapeGame

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EscapeGame

Pour pouvoir lancer le jeu, vous devez d'abord créer une base de données à l'aide du fichier escapegame.sql . Nous conseillons vivement de lancer le jeu sur Google Chrome pour éviter des problèmes incongrus.

Pour commencer lancez acceuil.html puis cliquez sur le bouton jouer pour lancer la partie.

Une fois la page chargée (environ cinq secondes), le premier objectif s'affiche. Cliquez sur le réveil pour compléter l'objectif et découvrir le suivant. Une icone de porte est apparue, et en zoomant au maximum de celle-ci, vous ferez apparaître la clé. Cliquez sur la clé pour la placer dans votre inventaire. Ouvrez l'inventaire en cliquant sur le bouton en bas à gauche de la page puis faite glisser les clés sur la porte pour valider l'objectif.

Vous trouverez la voiture au sud-est de la porte. Cliquez sur la voiture pour valider l'objectif suivant. NB: une bouteille est cachée à proximité de la voiture. Récupérez-là pour obtenir des points bonus.

Pour vous rendre à Forcalquier et débloquer les icones associées, cliquez sur Forcalquier dans la fenêtre à gauche. Vous serez téléporté près du centre IGN. à l'avenir, pour débloquer les icônes aux alentours d'une ville, il faudra procéder de même. Attention, changer de ville vous retirera le temps de déplacement au timer.

Cliquez sur le portail pour l'ouvrir et compléter l'objectif.

Pour trouver la carte-mère, longez l'avenue Saint-Marc jusqu'à l'intersection avec la D4100 (sur la place à gauche en zoomant).

Pour trouver le boîtier, un personnage vous indiquera de vous rendre à lasortie Ouest de Forcalquier (il faut zoomer fortement sur un bâtiement Entre la route de Digne et l'avenue des chalus, après le bâtiment ADB - Les Artisans du Bois.

Enfin, pour trouver l'antenne, vous trouverez à la citadelle un personnage vous donnant une énigme. Zoomez sur le chemin de la citadelle pour faire apparaître 3 images sur lesquels se trouvent cachés les chiffres 3, 5 et 8. Au sommêt de la citadelle, il y une dernière image repérentant la table d'orientation. à 358° est indiqué St-Etienne-les-Orgues où vous devez vous rendre. L'antenne est au nord-Ouest de la position où vous êtes téléporté, dans un bâtiment (pas de zoom fort requis). NB: il y a une autre bouteille au sommêt de la montagne de Lure, il n'est pas nécessaire de zoomer ennormément.

Retournez au centre IGN et zoomez sur le bâtiment pour faire apparaître une table. Cliquez dessus. Vous ferez apparaître le GPS assemblé. Cliquez dessus pour faire apparaître une ennigme. Tapez 101 dans la boîte de dialogue et validez.

Rendez-vous aux mourres où vous trouverez cinq rochers en cercle. Faites glisser le GPS sur le rocher numéro 3 (celui à gauche).

Pour terminer, vous devez vous rendre dans chacune des villes où vous trouverez non loin du lieu de tp (généralement un stade ou un point de vue) une nouvelle icône ouvrant une énigme différente. Les réponses aux enigmes successives sont : C F 13 121 4 HDDDDHHHGGBGGHHHDDDDH HHHDDDBBDDHHHHGGGBGGHHDDDDH HDDDDDDHHGGBGGHHGGHHHDDDDBBDDHHD Lurs

Retournez alors au centre IGN et cliquez sur le tableau pour terminer le jeu. La note sur 20 (ie le score) est affiché en haut à gauche.

NB: il y a trois autres bouteilles (Oppedette, Banon et aux Mourres(Forcalquier) ). Si le temps est écoulé, met fin à la partie avec le score final.

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