- Projeto desenvolvido no curso Kotlin:Orientação a Objetos da plataforma ALURA
- Objetivo: compreender objetos e métodos dentro de POO na linguagem Kotlin
- Criar um sistema de banco, onde:
- Dados:
- Titular;
- Número da Conta;
- Saldo.
- Comportamentos:
- Sacar;
- Depositar;
- Transferir.
- Dados:
-
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LeonardoArero18/projetoByteBankAlura
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