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Cubism Unity Samples Extended

Cubism Unity Samples Extended は Live2D Cubism SDK for Unity の使用例を示すサンプルプロジェクトです。

ライセンス

LICENSE.md を参照してください。

開発環境

公開している Cubism SDK for Unity と同じ開発環境にて確認しています。

詳しくは、 Cubism SDK for Unity を参照してください。

Cubism SDK Version
for Unity 5-r.1

使用法

  1. ./Assets の下にあるすべてのファイルを、Unityプロジェクト内のLive2DCubismSDKがあるフォルダーにコピーしてください。
  2. Unityプロジェクトの ./Assets/Live2D/Extends の下にあるサンプルの中から、任意のシーンファイルを開いてください。

ディレクトリ構成

Cubism Unity Samples Extended は、以下のようなディレクトリ構成になっております。

.
└─ Assets                           # サンプルのアセット
   └─ Live2D                
      └─ Cubism
         └─ Extends                 
            ├─ Blur                 # ブラーシェーダー
            ├─ Following            # メッシュに追従するオブジェクト
            ├─ FollowingCollider    # メッシュに追従するコライダー
            ├─ MaskLimit            # マスクの使用上限
            ├─ Mosaic               # モザイクシェーダー
            └─ SetTexture           # テクスチャの入れ替え

ドキュメント

Cubism SDK マニュアルでは、プロジェクト中のサンプルについて詳しく解説を行っています。

CubismUnitySamplesExtended
Blur
Following
FollowingCollider
MaskLimit
Mosaic
SetTexture

プロジェクトへの貢献

フォークとプルリクエスト

修正、改善、さらには新機能をもたらすかどうかにかかわらず、プルリクエストに感謝します。メインリポジトリを可能な限りクリーンに保つために、必要に応じて個人用フォークと機能ブランチを作成してください。

フォーラム

ご不明な点がございましたら、公式のLive2Dフォーラムに参加して、他のユーザーと話し合ってください。