Cubism Unity Samples Extended は Live2D Cubism SDK for Unity の使用例を示すサンプルプロジェクトです。
LICENSE.md を参照してください。
公開している Cubism SDK for Unity と同じ開発環境にて確認しています。
詳しくは、 Cubism SDK for Unity を参照してください。
Cubism SDK | Version |
---|---|
for Unity | 5-r.1 |
./Assets
の下にあるすべてのファイルを、Unityプロジェクト内のLive2DCubismSDKがあるフォルダーにコピーしてください。- Unityプロジェクトの
./Assets/Live2D/Extends
の下にあるサンプルの中から、任意のシーンファイルを開いてください。
Cubism Unity Samples Extended は、以下のようなディレクトリ構成になっております。
.
└─ Assets # サンプルのアセット
└─ Live2D
└─ Cubism
└─ Extends
├─ Blur # ブラーシェーダー
├─ Following # メッシュに追従するオブジェクト
├─ FollowingCollider # メッシュに追従するコライダー
├─ MaskLimit # マスクの使用上限
├─ Mosaic # モザイクシェーダー
└─ SetTexture # テクスチャの入れ替え
Cubism SDK マニュアルでは、プロジェクト中のサンプルについて詳しく解説を行っています。
CubismUnitySamplesExtended
└ Blur
└ Following
└ FollowingCollider
└ MaskLimit
└ Mosaic
└ SetTexture
修正、改善、さらには新機能をもたらすかどうかにかかわらず、プルリクエストに感謝します。メインリポジトリを可能な限りクリーンに保つために、必要に応じて個人用フォークと機能ブランチを作成してください。
ご不明な点がございましたら、公式のLive2Dフォーラムに参加して、他のユーザーと話し合ってください。