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Live2D/nizimaLIVEScriptAPI

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nizima LIVE Script API (β)

概要

nizima LIVEで利用できるスクリプトについてのリポジトリです。

仕様はnizima LIVE1.7時点でβ版のため、変更される可能性があります。

スクリプトの種類

アプリケーション全体で管理されるアプリケーションスクリプトと、モデルごとに管理されるモデルスクリプトがあります。

配置する場所が異なり、できる操作も多少の違いがあります。

JavaScriptで記載します。

イベントの種類

以下のようなタイミングでスクリプトを制御できます。

  • スクリプトの有効/無効を切り替えた時
  • 初期化完了時
  • 更新時
  • 描画時
  • マウス、キーの入力時
  • モデルの削除時

オブジェクトの種類

以下のようなオブジェクトにアクセスして、情報を取得したり操作したりできます。

  • Live : グローバルなオブジェクト
  • Application : アプリケーション全体の情報
  • Scene : 一つのウィンドウ内のすべてのオブジェクトを管理
  • Model : 一つのモデルの情報
    • Parameter : 各パラメータ情報
    • Part : 各パーツ情報
    • Drawable : 各描画オブジェクトの情報
    • Motion : 各モーションの情報
    • Expression : 各表情の情報

サンプル

https://github.com/Live2D-Garage/nizimaLIVESampleScript

仕様

https://live2d.github.io/nizimaLIVEScriptAPI

About

No description, website, or topics provided.

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