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github-actions[bot] committed Jun 13, 2024
1 parent 20a7071 commit 525d9e4
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Showing 20 changed files with 124 additions and 124 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions CN/AbnormalityGuides-tkt.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
"storyList": [
{
"level": 0,
"story": "我虽然看过很多因为没钱而不幸的人,但现在也学到如果连时间都没有就更可怜了。\n\n嗯~说是这么说……但时间杀人魔先生犯下的罪也不能就此减轻。\n\n他用夺去的时间做了很多事。比如像T公司的员工们那样加速时间从而快速行动,或者提高回复速度来减轻伤势的影响之类的。\n\n最有特征的是他的时间剃刀。虽然在时钟塔的时候有切过我……不过看上去那只会单独切割走时间……那到底是什么原理呢?\n\n我仔细听了听杀人魔们之间的对话,他们似乎也都不是很清楚的样子。隐约能知道的只有如果切的越深,它能取走的时间就越多而已吧?\n\n所幸我的时间归属于经理,所以完好无损。其他罪人们也一样。\n\n虽然我还没有完全理解时间归属是什么意思啦~嘛,总之只要但丁经理平安无事就不用担心吧?\n\n以及……它并没有把夺走的时间全都给自己使用。\n\n之后我问过T公司的人们,它似乎是把被自己感化的人们的大脑挂在怀里,将夺走的时间平均分配,而所使用的时间也会进行平均分配。\n\n啊~所以它们才能各自出现自由行动吧。虽然看上去只是一个扭曲,但它们各自都拥有智慧。\n\n虽然只是我的推测~曾经在圣愚活动的影响也许也体现在了它的扭曲中?\n\n希望公平分配所得之物的信念在扭曲中恶化,于是就变成了那样……我是这么想的。\n\n算了,看上去和我的想法也不一样啦~如果直到最后它们都能公平分享时间的话,也许会更难应对,所以应该说这样也好?\n\n它们在战斗途中就吵起来了,那样看来,也很难一起齐心协力到最后吧。\n\n→ 人类在获取时可以做到公平,但在给予时就难以达成。大多情况下或许都是如此。\n\n→ 顶着时间杀人魔这样响当当的名号,结果相比而言能力也就是普普通通吧?\n\n→ 犯・钱・变(有谁写了句注释,说这是“犯人们在有了钱之后也会改变心意”的意思)\n\n→ 说得对~时间杀人魔也只是普普通通的啦。和我不同……(留有试图写过什么的痕迹)"
"story": "我虽然看过很多因为没钱而不幸的人,但现在也学到如果连时间都没有就更可怜了。\n\n嗯~说是这么说……但时间杀人魔先生犯下的罪也不能就此减轻。\n\n他用夺去的时间做了很多事。比如像T公司的员工们那样加速时间从而快速行动,或者提高回复速度来减轻伤势的影响之类的。\n\n最有特征的是他的时间剃刀。虽然在时钟塔的时候有切过我……不过看上去那只会单独切割走时间……那到底是什么原理呢?\n\n我仔细听了听杀人魔们之间的对话,他们似乎也都不是很清楚的样子。隐约能知道的只有如果切的越深,它能取走的时间就越多而已吧?\n\n所幸我的时间归属于经理,所以完好无损。其他罪人们也一样。\n\n虽然我还没有完全理解时间归属是什么意思啦~嘛,总之只要但丁经理平安无事就不用担心吧?\n\n以及……它并没有把夺走的时间全都给自己使用。\n\n之后我问过T公司的人们,它似乎是把被自己感化的人们的大脑挂在怀里,将夺走的时间平均分配,而所使用的时间也会进行平均分配。\n\n啊~所以它们才能各自出现自由行动吧。虽然看上去只是一个扭曲,但它们各自都拥有智慧。\n\n虽然只是我的推测~曾经在圣愚活动的影响也许也体现在了它的扭曲中?\n\n希望公平分配所得之物的信念在扭曲中恶化,于是就变成了那样……我是这么想的。\n\n算了,看上去和我的想法也不一样啦~如果直到最后它们都能公平分享时间的话,也许会更难应对,所以应该说这样也好?\n\n它们在战斗途中就吵起来了,那样看来,也很难一起齐心协力到最后吧。\n\n→ 人类在获取时可以做到公平,但在给予时就难以达成。大多情况下或许都是如此。\n\n→ 顶着时间杀人魔这样响当当的名号,结果相比而言能力也就是普普通通吧?\n\n→ 犯・钱・变(有谁写了句注释,说这是“犯人们在有了钱之后也会改变心意”的意思)\n\n→ 说得对~时间杀人魔也只是普普通通的啦。和我不同……(留有试图写过什么的痕迹)"
}
]
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Expand All @@ -20,7 +20,7 @@
"storyList": [
{
"level": 0,
"story": "我虽然看过很多因为没钱而不幸的人,但现在也学到如果连时间都没有就更可怜了。\n\n嗯~说是这么说……但时间杀人魔先生犯下的罪也不能就此减轻。\n\n他用夺去的时间做了很多事。比如像T公司的员工们那样加速时间从而快速行动,或者提高回复速度来减轻伤势的影响之类的。\n\n最有特征的是他的时间剃刀。虽然在时钟塔的时候有切过我……不过看上去那只会单独切割走时间……那到底是什么原理呢?\n\n我仔细听了听杀人魔们之间的对话,他们似乎也都不是很清楚的样子。隐约能知道的只有如果切的越深,它能取走的时间就越多而已吧?\n\n所幸我的时间归属于经理,所以完好无损。其他罪人们也一样。\n\n虽然我还没有完全理解时间归属是什么意思啦~嘛,总之只要但丁经理平安无事就不用担心吧?\n\n以及……它并没有把夺走的时间全都给自己使用。\n\n之后我问过T公司的人们,它似乎是把被自己感化的人们的大脑挂在怀里,将夺走的时间平均分配,而所使用的时间也会进行平均分配。\n\n啊~所以它们才能各自出现自由行动吧。虽然看上去只是一个扭曲,但它们各自都拥有智慧。\n\n虽然只是我的推测~曾经在圣愚活动的影响也许也体现在了它的扭曲中?\n\n希望公平分配所得之物的信念在扭曲中恶化,于是就变成了那样……我是这么想的。\n\n算了,看上去和我的想法也不一样啦~如果直到最后它们都能公平分享时间的话,也许会更难应对,所以应该说这样也好?\n\n它们在战斗途中就吵起来了,那样看来,也很难一起齐心协力到最后吧。\n\n→ 人类在获取时可以做到公平,但在给予时就难以达成。大多情况下或许都是如此。\n\n→ 顶着时间杀人魔这样响当当的名号,结果相比而言能力也就是普普通通吧?\n\n→ 犯・钱・变(有谁写了句注释,说这是“犯人们在有了钱之后也会改变心意”的意思)\n\n→ 说得对~时间杀人魔也只是普普通通的啦。和我不同……(留有试图写过什么的痕迹)"
"story": "我虽然看过很多因为没钱而不幸的人,但现在也学到如果连时间都没有就更可怜了。\n\n嗯~说是这么说……但时间杀人魔先生犯下的罪也不能就此减轻。\n\n他用夺去的时间做了很多事。比如像T公司的员工们那样加速时间从而快速行动,或者提高回复速度来减轻伤势的影响之类的。\n\n最有特征的是他的时间剃刀。虽然在时钟塔的时候有切过我……不过看上去那只会单独切割走时间……那到底是什么原理呢?\n\n我仔细听了听杀人魔们之间的对话,他们似乎也都不是很清楚的样子。隐约能知道的只有如果切的越深,它能取走的时间就越多而已吧?\n\n所幸我的时间归属于经理,所以完好无损。其他罪人们也一样。\n\n虽然我还没有完全理解时间归属是什么意思啦~嘛,总之只要但丁经理平安无事就不用担心吧?\n\n以及……它并没有把夺走的时间全都给自己使用。\n\n之后我问过T公司的人们,它似乎是把被自己感化的人们的大脑挂在怀里,将夺走的时间平均分配,而所使用的时间也会进行平均分配。\n\n啊~所以它们才能各自出现自由行动吧。虽然看上去只是一个扭曲,但它们各自都拥有智慧。\n\n虽然只是我的推测~曾经在圣愚活动的影响也许也体现在了它的扭曲中?\n\n希望公平分配所得之物的信念在扭曲中恶化,于是就变成了那样……我是这么想的。\n\n算了,看上去和我的想法也不一样啦~如果直到最后它们都能公平分享时间的话,也许会更难应对,所以应该说这样也好?\n\n它们在战斗途中就吵起来了,那样看来,也很难一起齐心协力到最后吧。\n\n→ 人类在获取时可以做到公平,但在给予时就难以达成。大多情况下或许都是如此。\n\n→ 顶着时间杀人魔这样响当当的名号,结果相比而言能力也就是普普通通吧?\n\n→ 犯・钱・变(有谁写了句注释,说这是“犯人们在有了钱之后也会改变心意”的意思)\n\n→ 说得对~时间杀人魔也只是普普通通的啦。和我不同……(留有试图写过什么的痕迹)"
}
]
}
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions CN/ActionEvents_Mirror4.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -170,7 +170,7 @@
"id": 971021,
"name": "工厂的工人",
"subDesc": "",
"desc": "一座繁忙劳作的时钟工厂。\n\n“!@#$!#$#!$@#$!$#@$.”\n\n穿着锃亮的鞋子和整洁服饰的厂长正在大声呵斥身着满是油污的工作服的员工。\n\n随后他突然看到了什么,怒目圆瞪着靠近某个员工,对他发起火来。\n\n忙于工作的员工慌慌张张地想要说些什么,但由于太过迟缓,仅仅开口似乎就在流逝他的时光。\n\n厂长带着无可奈何的表情取出录音机复述自己的话,却仍然无法顺利交流。\n\n我刚刚看了摄像头你这家伙睡了整整2个小时。有借口吗?”\n\n“厂………………”\n\n………………”\n\n“能不能说快点!”\n\n周围也许有能解决这种状况的线索?",
"desc": "一座繁忙劳作的时钟工厂。\n\n“!@#$!#$#!$@#$!$#@$.”\n\n穿着锃亮的鞋子和整洁服饰的厂长正在大声呵斥身着满是油污的工作服的员工。\n\n随后他突然看到了什么,怒目圆瞪着靠近某个员工,对他发起火来。\n\n忙于工作的员工慌慌张张地想要说些什么,但由于太过迟缓,仅仅开口似乎就在流逝他的时光。\n\n厂长带着无可奈何的表情取出录音机复述自己的话,却仍然无法顺利交流。\n\n我刚刚看了摄像头,你这家伙睡了整整2个小时。有借口吗?”\n\n“厂………………”\n\n“………………\n\n“能不能说快点!”\n\n周围也许有能解决这种状况的线索?",
"options": [
{
"message": "调查整个工厂。",
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"options": [
{
"message": "帮忙。",
"messageDesc": "怠惰,暴食优势判定 成功后,获得1件泛用E.G.O饰品"
"messageDesc": "怠惰,暴食,傲慢优势判定 成功后,获得1件泛用E.G.O饰品"
},
{
"message": "无视。",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions CN/ActionEvents_tkt.json
Original file line number Diff line number Diff line change
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"id": 10511,
"name": "工厂的工人",
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"desc": "一座繁忙劳作的时钟工厂。\n\n“!@#$!#$#!$@#$!$#@$.”\n\n穿着锃亮的鞋子和整洁服饰的厂长正在大声呵斥身着满是油污的工作服的员工。\n\n随后他突然看到了什么,怒目圆瞪着靠近某个员工,对他发起火来。\n\n忙于工作的员工慌慌张张地想要说些什么,但由于太过迟缓,仅仅开口似乎就在流逝他的时光。\n\n厂长带着无可奈何的表情取出录音机复述自己的话,却仍然无法顺利交流。\n\n我刚刚看了摄像头你这家伙睡了整整2个小时。有借口吗?”\n\n“厂………………”\n\n“………………长”\n\n“能不能说快点!”\n\n周围也许有能解决这种状况的线索?",
"desc": "一座繁忙劳作的时钟工厂。\n\n“!@#$!#$#!$@#$!$#@$.”\n\n穿着锃亮的鞋子和整洁服饰的厂长正在大声呵斥身着满是油污的工作服的员工。\n\n随后他突然看到了什么,怒目圆瞪着靠近某个员工,对他发起火来。\n\n忙于工作的员工慌慌张张地想要说些什么,但由于太过迟缓,仅仅开口似乎就在流逝他的时光。\n\n厂长带着无可奈何的表情取出录音机复述自己的话,却仍然无法顺利交流。\n\n我刚刚看了摄像头,你这家伙睡了整整2个小时。有借口吗?”\n\n“厂………………”\n\n“………………长”\n\n“能不能说快点!”\n\n周围也许有能解决这种状况的线索?",
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{
"message": "调查整个工厂。",
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"options": [
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"message": "帮忙。",
"messageDesc": "怠惰,暴食优势判定 成功后,获得1件泛用E.G.O饰品"
"messageDesc": "怠惰,暴食,傲慢优势判定 成功后,获得1件泛用E.G.O饰品"
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{
"message": "无视。",
Expand Down
10 changes: 5 additions & 5 deletions CN/BattleKeywords-tkt.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@
{
"id": "FusionVibration",
"name": "振幅纠缠",
"desc": "- 使纠缠的震颤效果与目标带有的震颤种类结合为震颤-叠加 \n- 纠缠时,现有震颤的强度与层数保持不变\n- 使震颤-叠加 振幅转换 时,改为触发振幅纠缠 \n- 回合结束时,转换为震颤 ",
"desc": "- 使纠缠的震颤效果与目标带有的震颤种类结合为震颤-叠加 \n- 纠缠时,现有震颤 的强度与层数保持不变。\n- 使震颤-叠加 振幅转换 时,改为触发振幅纠缠 \n- 回合结束时,转换为震颤 ",
"summary": ""
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Expand Down Expand Up @@ -37,7 +37,7 @@
{
"id": "TimeRentalTwo",
"name": "借来的时间",
"desc": "回合结束时:\n- 使自身获得(借来的时间 层数-1)层迅捷 、拼点强壮 与易损 \n- 若层数为1,效果替换为下回合对自身施加((借来的时间 强度-1)x2)层束缚 \n- 强度增加1级,层数减少1层\n- 若自身的束缚 层数高于迅捷 层数,解除借来的时间 并陷入混乱",
"desc": "回合结束时:\n- 使自身获得(借来的时间 层数-1)层迅捷 、拼点强壮 与易损 \n- 若层数为1,效果替换为下回合对自身施加((借来的时间 强度-1)x2)层束缚 \n- 强度增加1级,层数减少1层\n- 若自身的束缚 层数高于迅捷 层数,解除借来的时间 并陷入混乱",
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"undefined": "-"
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Expand Down Expand Up @@ -93,21 +93,21 @@
{
"id": "TimeAcceleration",
"name": "时间加速",
"desc": "- 使自身速度值增加5\n- 自身技能获得强化\n- 对自身施加1层易损 ,因震颤引爆 ,技能,硬币效果造成的混乱阈值前移量增加50%",
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"id": "Yurodivy_LowMorale",
"name": "瓦解的同盟",
"desc": "- 士气低落\n对自身施加1层易损 。受到攻击时对自身施加1层震颤 (最多3次)",
"desc": "- 士气低落\n对自身施加1层易损 。受到攻击时对自身施加1层震颤 (最多3次)",
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{
"id": "Yurodivy_Panic",
"name": "瓦解的同盟",
"desc": "- 陷入恐慌\n对自身施加2层易损 。受到攻击时对自身施加2层震颤 (最多3次)",
"desc": "- 陷入恐慌\n对自身施加2层易损 。受到攻击时对自身施加2层震颤 (最多3次)",
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2 changes: 1 addition & 1 deletion CN/BuffAbilities.json
Original file line number Diff line number Diff line change
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{
"id": "VibrationContinue",
"desc": "通过自身的技能或硬币效果造成震颤引爆时,以{0}%概率额外造成1次震颤引爆 (最高50%)\n- 通过自身的技能或硬币效果造成震颤引爆时,以{1}%概率额外造成1次震颤引爆 (最高50%)"
"desc": "通过自身的技能或硬币效果造成震颤引爆时,以{0}%概率额外造成1次震颤引爆 (最高50%)\n- 通过自身的技能或硬币效果造成震颤引爆时,以{1}%概率额外造成1次震颤引爆 (最高50%)"
}
]
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2 changes: 1 addition & 1 deletion CN/DawnOfGreenEventText.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@
},
{
"id": "dawn_of_green_story_theater_button",
"content": "跳转到放映室"
"content": "跳转至放映室"
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{
"id": "dawn_of_green_normal_stage",
Expand Down
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