Practica de la asignatura de Sistemas de Inteligentes
Este proyecto, en una primera instancia, consiste en la elaboración de laberintos. Para ello empleamos dos formas de hacerlo. La primera consiste en la lectura de un archivo .json donde estan contenidos los datos de un laberinto que se dibujará en pantalla, y la segunda consiste en la generación aleatoria de un laberinto empleando el algoritmo Wilson.