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LuckySF007/EffectiveJavaStudy

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📙 Effective-Java Study 

📄 진행방식

  • Effective Java 서적을 읽고 정리한 내용 업로드
  • 매일 아이템 3개씩 학습하기
  • 네이밍 규칙 : ex) 아이템02_생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라_이름

📗 Study

아이템 김영환 유일권 최주희 모수혁
03/03 01.생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 🟡 🟡 🟡 🟡
03/03 02.생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 🟡 🟡 🟡 🟡
03/03 03.private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 🟡 🟡 🟡 🟡
03/04 04. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 🟡 🟡 🟡 🟡
03/04 05. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 🟡 🟡 🟡
03/04 06. 불필요한 객체 생성을 피하라 🟡 🟡 🟡
03/07 07. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 😀 😬 😎
03/07 08. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 🧐 😬 😎
03/07 09. try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라 🟢 😬 😎
03/08 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 🕑 🥱 😊
03/08 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 🔵 🥱 😄
03/08 12. toString을 항상 재정의하라 😜 🥱 🤓
03/10 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라 😋 🤓
03/10 14. Comparable을 구현할지 고려하라 🙃 🤓
03/10 15. 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라 🤭 🤓
03/11 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 😸 🤓
03/11 17. 변경 가능성을 최소화하라 🎃 🤓
03/11 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라 😸 🤓
03/15 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라 🕵️ 😊
03/15 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라 🐜 😆
03/15 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라 🐣 ☺️
03/16 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 🐙 🐯
03/16 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 🦕 🐶
03/16 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 🐳 🐻
03/17 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라 🐿 🧞‍♂️
03/17 26. 로 타입은 사용하지 말라 🐕 🧚‍♀️
03/17 27. 비검사 경고를 제거하라 🌏 🐹
03/18 28. 배열보다는 리스트를 사용하라 ☃️ 🦋
03/18 29. 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라 🌈 🐌
03/18 30. 이왕이면 제네릭 메서드로 ⭐️ 🦄
03/22 31. 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라 🎱 🇰🇷
03/22 32. 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라 📬 🥺
03/22 33. 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라 🌐 🥸
03/23 34. int 상수 대신 열거 타입을 사용하라 ⚽️ 🐋
03/23 35. ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라 🍺 🦀
03/23 36. 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라 🐢 🐙
03/25 37. ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라 🐤 🐷
03/25 38. 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라 🌱 👼
03/25 39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라 🥝 🐢 🌸
03/28 40. @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라 🍟 🍔
03/28 41. 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라 🍣 🫥
03/28 42. 익명 클래스보다는 람다를 사용하라 ☕️ 🎃
03/30 43. 람다보다는 메서드 참조를 사용하라 🎧 😈
03/30 44. 표준 함수형 인터페이스를 사용하라 🎹 👽
03/30 45. 스트림은 주의해서 사용하라 🎲 🎅
03/31 46. 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라 ⌚️ ✍️
03/31 47. 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다 📱 👩‍🦰
03/31 48. 스트림 병렬화는 주의해서 적용하라 💾 👀
04/01 49. 매개변수가 유효한지 검사하라 🐬 🐈
04/01 50. 적시에 방어적 복사본을 만들라 🐝 🦮
04/01 51. 메서드 시그니처를 신중히 설계하라 🦉 🐇
04/04 52. 다중정의는 신중히 사용하라 🦔 🐿
04/04 53. 가변인수는 신중히 사용하라 🌴 🍒
04/04 54. null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라 🍞 🍱
04/05 55. 옵셔널 반환은 신중히 하라 🍏 🍗
04/05 56. 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라 🌽 🏆
04/05 57. 지역변수의 범위를 최소화하라 🍩 🎼
04/06 58. 전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라 🛞 🦉
04/06 59. 라이브러리를 익히고 사용하라 🚆 🐸
04/06 60. 정확한 답이 필요하다면 float과 double은 피하라 🚠 🏖
04/07 61. 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라 🥗 🎀
04/07 62. 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라 🥃 🍪
04/07 63. 문자열 연결은 느리니 주의하라 🍭 🍦
04/08 64. 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라 🍢 😩
04/08 65. 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라 🤥 🧛🏼‍♂️
04/08 66. 네이티브 메서드는 신중히 사용하라 💍 🌚
04/11 67. 최적화는 신중히 하라 💼 🔥
04/11 68. 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라 👑 🥨
04/11 69. 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라 🪖 🍮
04/13 70. 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라 🌟 🎩
04/13 71. 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라 🌧 🦊
04/13 72. 표준 예외를 사용하라 ☀️ 🌏
04/14 73. 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라 ⚡️ 🫧
04/14 74. 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라 🍇 🪐
04/14 75. 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라 🌮 🍔
04/15 76. 가능한 한 실패 원자적으로 만들라 🍳 🥳
04/15 77. 예외를 무시하지 말라 🍕 👻
04/15 78. 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라 🛰 🤖
04/18 79. 과도한 동기화는 피하라 🐸 😪
04/18 80. 스레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라 🦏 🧜‍♀️
04/18 81. wait와 notify보다는 동시성 유틸리티를 애용하라 🎻 🕶
04/19 82. 스레드 안전성 수준을 문서화하라 🧗 🐙
04/19 83. 지연 초기화는 신중히 사용하라 🚴 🦒
04/19 84. 프로그램의 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라 🚵 🍦
04/20 85. 자바 직렬화의 대안을 찾으라 ✈️
04/20 86. Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라 🛸
04/20 87. 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라 🚀
04/21 88. readObject 메서드는 방어적으로 작성하라 🪩
04/21 89. 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라 📦
04/21 90. 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라 🥇
04/22 The End!!!! 👋 🙌 👏🏼 👍

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