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Projet "Game of Math", un jeu disponible sous la forme de web-app où il faut gagner des points de Math en faisant des exercices.

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Projet Game Of Math groupe B - Deuxième année DUT Informatique

Monsieur Frederic LEMELLEC souhaite le développement d’un jeu mathématique ludique et interactif sur le thème des romans et de la séries Game of Thrones basé sur un univers médiéval/fantaisies. Ce jeu proposera un monde par classe où les élèves pourront s’affronter dans un environnement évolutif. Ils pourront effectuer des QCM ou répondre à des questions ouvertes pour gagner des «points de maths» qui leurs permettrons d'évoluer dans le jeu.Ce jeu sera joué par des collégiens de tout niveaux allant de la 6ème à la 3ème.Le professeur aura une liberté totale sur le monde de la classe, il pourra rajouter des questions/QCM ou encore déclencher des quizz pour la classe afin de tester leur niveau. Le but du projet est donc de donner envie aux élèves d’apprendre et d’évoluer en mathématique,de façon ludique et compétitive entre chaque élève d’une classe.

COSNIER Quentin,chef de projet. Étudiant en seconde année de DUT Informatique je suis le chef de projet. Cela signifie que je suis chargé de la liaison entre les membres de l'équipe, notre tuteur Xavier ROIRAND et notre client Frederic LEMELLEC. Mais aussi le bon déroulement du travail dans l'équipe ainsi que la répartition du travail entre les différents membres.En plus de ce rôle, j'assurerais le développement du backend en collaboration avec Quentin Chollet ainsi que le rendu client avec WebGL.

CHOLLET Quentin, chargé des tests. Dans ce projet je suis chargé de test. Mon rôle est de m’assurer du bon fonctionnement de l’application en concevant des tests aussi bien côté serveur que côté client. Je vais aussi concevoir et développer une grosse partie du Back-Endde l’application et de la base de données.

DESORMEAUX—DELAUNAY Tom, chargé de documentation. Actuellement étudiant en DUT Informatique à Vannes. Dans ce projet qui devra donner envie aux élèves d’apprendre, je suis le chargé de documentation, mon rôle est alors de veiller à la conformité des rendus livré sur la plateforme GitLab dans un projet crée pour l’occasion, et de participé à la rédaction des rendus.Je vais aussi participer au développement du jeu avec le reste du groupe.

LE BORGNE Antoine, chargé de communication. Etudiant en DUT Informatique de deuxièmes années, mon rôle est celui du chargé de communication c’est-à-dire la personne qui maintient le site Web du groupe de projet rédige les rapports, comptes rendus, logiciel, support de soutenance, comptes-rendus des réunions. Mon rôle secondaire sera de mettre en place la partie graphique de l’application.

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Projet "Game of Math", un jeu disponible sous la forme de web-app où il faut gagner des points de Math en faisant des exercices.

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