- Savoir comment utiliser SVN
- Lecture de code, recherche de fonctions (...)
- Débogage gdb
- Utilisation de Valgrind
- Utiliser les -d etc pour l'affichage des DEBUG Annexe .tags Compilation de NACHOS et test du bon fonctionnement du programme.
En cours, Partie V Action V.2 , faire la fonction copyStringFromMachine, trouver où le mettre. Il faut avoir accès à une machine pour utiliser la fonction readMem, il faut donc je pense utiliser un fichier où on a accès à machine facilement.
Actuellement, prototype de copyStringFromMachine déclaré dans progtest.cc (temporairement)
Modifier la variable NumPhysPages dans le fichier machine.h si il y a besoin de plus de mémoire.
Faire le git ignore pour pouvoir ignorer dans les push et commit futures les fichiers executables et les fichiers objets précompilés
Comment marche une console : Fonctionnement asynchrone, comme le matériel que l'on peut trouver dans un écran. On lui envoie un caractère, il fait ses affaires, puis il nous renvoit un résultat comme quoi il a envoyé le caractère, et qu'il est prêt à en envoyer un autre. Ne pas envoyer plusieurs caractères en même temps