- 것츠 앤 글로리를 모작했습니다
아빠와 아들의 신이나는(?) 자전거 여행 게임 (Guts and Glory)
- 병맛 길찾기 게임
- 플레이어
- 근육맨 아저씨
- 탈 것
- 자동차(난이도 🔼)
- 자전거(난이도 🔽)
- 지형
- 완만한 지형(난이도 🔼)
- 협곡(난이도 🔽)
- 방해물
- 몬스터(난이도 🔼) : 경찰차
- 길막(난이도 🔽) : 제자리에서 신명나는 춤을 똑같이 추며 길을 막는 사람들
- w : 앞으로 간다
- s : 뒤로 간다
- a : 바퀴 왼쪽으로 회전
- d : 바퀴 오른쪽으로 회전
- ← : 왼쪽으로 힘 (난이도 🔽)
- → : 오른쪽으로 힘 (난이도 🔽)
- 정해진 목적지를 향해 간다.
- 목적지는 바닥에 🟡로 표현 (여러개 있음)
- 도착하면 🟢 변함 (세이브포인트)
- 최종 목적지 🔴 → 도착하면 게임 끝
- 플레이어가 바닥에 닿으면 게임오버
- r키를 눌러서 세이브포인트로 돌아간다.
- 플레이어 : wasd
- 탈 것 : 자동차
- 통통튄다
- 지형 : 완만한 지형
- 몬스터 : 경찰차 → 공격요소
- 플레이어를 따라가며 3초마다 플레이어를 향해 폭탄을 던진다
- 폭탄은 2초뒤 펑
- 펑 하면 그 일대에 힘을 가한다(탈것이 뒤집어짐)
- 폭탄은 2초뒤 펑
- 5초에 한번 복제된다
- 플레이어를 따라가며 3초마다 플레이어를 향해 폭탄을 던진다
- 플레이어 : wasd + 좌우 방향키로 균형
- 탈 것 : 자전거
- 조작이 빡셈
- 지형 : 협곡
- 방해물 : 사람, 조형물 → 길막요소
- 사람
- 제자리에서 신명나는 춤을 똑같이 춘다.
- 탈 것에 치이면 렉돌
- 조형물
- 이상한곳에 이상하게 길막한다.
- 사람
프로젝트가 완료된 후 개발 환경을 작성합니다. 기간 / 인원 / 사용한 툴 / 외부 패키지, 라이브러리 등을 작성합니다.
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