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MacHu-GWU committed Nov 11, 2019
2 parents c1eac32 + bde08ee commit 15bede2
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Expand Up @@ -16,7 +16,6 @@
.aura 21871 回春术的持续时间增加3秒, 可无限叠加 [T2]
.aura 23556 宁静的冷却时间降低50%, 飓风造成的伤害增加15% [T1]
牧师:

.. code-block:: python
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Expand Up @@ -97,6 +97,12 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克的物理减
玩家的 血量, 伤害, 治疗, Buff 设置
------------------------------------------------------------------------------

分析:

- 玩家血量: 有很多需要多人分担的伤害在 Solo 时无法承受, 所以我们需要增大玩家的血量上限. 最好使用增加生命值上限的方式而不是通过增加耐力的方式, 因为例如术士的恶魔天赋会将耐力转化为法伤, 导致不容易屏风.
- 玩家治疗: Boss 所造成的伤害并没有减少, 所以我们需要增加玩家的被动减伤.
- 换坦机制: 很多 Boss 有换坦机制, 如果是叠加 Debuff 的机制的话, 玩家自行做宏, 使用 ``.unaura xxxxx`` 命令取消 Debuff 即可.

常用缩写:

- CT, cast time, 施法时间
Expand All @@ -110,7 +116,6 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克的物理减
:depth: 1
:local:


.. code-block:: python
# 用于战斗中治疗自己
Expand Down Expand Up @@ -169,6 +174,10 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克的物理减
输出
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

分析:

- 我们希望和官方服务器一样, 能够让输出职业体验输出的感觉. 但依然要体验战斗机制. 并不希望玩家能无敌, 而完全不予躲避 Boss 的技能. 所以我们大幅提高了生命上限, 并将玩家造成的 50% 的普通物理攻击, 以及魔法伤害转为治疗自己, 使得 DPS 的提升也能提升生存时间. 玩家被动常驻长时间的减伤 Buff, 并能短暂开启一些减伤 Buff, 应付 boss 的高伤害技能.

小队副本:

- 耐力提高 300% (4倍耐力).
Expand All @@ -185,6 +194,10 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克的物理减
坦克
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

分析:

- 我们希望和官方服务器一样, 能够让坦克职业体验坦克的感觉, 能根据战斗机制在合适的时刻开启合适的减伤技能.

小队副本:

- 耐力提高 300% (4倍耐力).
Expand Down Expand Up @@ -217,7 +230,6 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克的物理减

- 在拥有小队副本的这些技能之外, 允许使用 ``.learn 65860 [树皮术]`` 为自己临时增加额外减伤.


.. code-block:: python
.learn 33147 [强效真言术: 盾] 吸收 25,000 伤害, 免疫打断, 免疫昏迷, 持续30秒.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,110 +8,96 @@



正式服副本团队人员配置信息
单机版 装备升级限制
------------------------------------------------------------------------------

注: 经典旧世中的坦克算 0.4 DPS, TBC 之后的坦克算作 0.5 DPS
参考 :ref:`巫妖王之怒牌子系统`, 单机版的装备升级我们也按照版本迭代更新的节奏进行更新. 每进入下一版本之前, 装备等级需要达到当前版本的团队副本的基本毕业的级别.

- 5: 1 Tank, 3 DPS, 1 Healer (3.5 DPS)
- 10: 2 Tank, 5 DPS, 3 Healer (7 DPS)
- 25: 2 Tank, 17 DPS, 6 Healer (18 DPS)
- 40: 5 Tank, 25 DPS, 10 Healer (27 DPS)

3.0.x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

单机版 1PP Solo 5 人副本设置
------------------------------------------------------------------------------
开放副本:

- 管服众
- 5人英雄副本
- 纳克萨玛斯
- 黑曜石圣殿
- 永恒之眼
- 冬拥湖宝库 岩石看守者

- 试错 影
禁止:

- 不得使用当前版本无法获得的物品.

进入下一阶段的条件:

- 通关 所有 5 人英雄副本, 纳克萨玛斯, 黑曜石圣殿, 永恒之眼, 冬拥湖宝库 1 王 10/25 人模式 (普通模式即可, 下同).
- GS 3900 (相当于全身 200 紫)

单机版 Solo 副本的怪物血量和伤害设置
------------------------------------------------------------------------------

**血量设置**:
3.1.x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

- 5: 1 Tank, 3 DPS, 1 Healer (3.5 DPS), 怪物血量 1/3.5 = 28.6%
- 10: 2 Tank, 5 DPS, 3 Healer (7 DPS), 怪物血量 1/7 = 14.3%
- 25: 2 Tank, 17 DPS, 6 Healer (18 DPS), 怪物血量 1/18 = 5.5%
- 40: 5 Tank, 25 DPS, 10 Healer (27 DPS), 怪物血量 1/17 = 5.8%
开放副本:

如果你使用多开, 那么以上数值则需要乘以一定的系数, 例如你 5 开, 1 坦 3 DPS 1 治疗, 则相当于折算 3.5 DPS, 那么怪物的血量比例则要乘以 3.5.
- 奥杜尔
- 冬拥湖宝库 风暴看守者

**伤害设置**:
禁止:

- 5: 1 Healer, 伤害不变
- 不得使用当前版本无法获得的物品.

进入下一阶段的条件:

- 通关 奥杜尔, 冬拥湖宝库 2 王 10/25 人模式.
- GS 4569 (相当于全身 219 紫)

单人单刷团队副本的 Buff 设置
------------------------------------------------------------------------------

- 近战 DPS 职业 - 战士, 圣骑士, 死亡骑士, 增强萨满, 猫德, 盗贼:: 怪物造成的伤害降低为 0.1, 近战靠吸血光环恢复血量::
3.2.x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

.aura 29476 [星界护甲] 收到的伤害-90%, 永久持续, 可与其他Buff叠加
.aura 71736 [吸血光环] 近战攻击将治疗攻击者4500到5500点生命 永久持续
开放副本:

- 远程 DPS 职业 - 猎人, 元素萨, 鸟德, 法师, 术士, 牧师:: 怪物造成的伤害降低为 0.025, 远程靠持续的 HOT 技能恢复血量::
- 大十字军的试炼
- 冠军的试炼 (5人副本)
- 奥妮克希亚的巢穴
- 冬拥湖宝库 火焰看守者

.aura 29476 [星界护甲] 收到的伤害-90%, 永久持续, 可与其他Buff叠加
.aura 66482 [防御] 受到的伤害-30% 可叠加3次, 持续1分钟, 被载具冲锋一次可打掉一层, 可与其他Buff叠加 (冠军试炼骑马作战)
.aura 2147 [恢复] (安其拉副本中门神的恢复技能), 每3秒回4752血, 永久光环, 不显示, 但有效果
禁止:

- 坦克职业 - 战士, 圣骑士, 死亡骑士, 熊德:: 怪物造成的伤害降低为 0.33, 近战靠吸血光环恢复血量::
- 不得使用当前版本无法获得的物品.

.aura 41105 [防御光环] 受到的所有伤害-25% 光环
.aura 41107 [狂暴者光环] 造成的所有伤害+25% 光环
.aura 41106 [战斗光环] 物理攻击速度+25% 光环
.aura 71736 [吸血光环] 近战攻击将治疗攻击者4500到5500点生命 永久持续
进入下一阶段的条件:

- 治疗职业 - 奶骑, 奶萨, 奶德, 奶牧:: 怪物造成的伤害降低为 0.1, 靠自己治疗恢复血量, 并且伤害提升 500%, 靠间歇的输出击杀 Boss::
- 通关 大十字军试炼, 冬拥湖宝库 3 王 10/25 人模式.
- GS 4924 (相当于全身 232 紫)

.aura 29476 [星界护甲] 收到的伤害-90%, 永久持续, 可与其他Buff叠加
.aura 41105 [防御光环] 受到的所有伤害-25% 光环
.aura 46587 [物理狂暴] 所有伤害+500% 攻击速度+150%, 持续5分钟


多开 Solo 副本时的 Buff 设置
------------------------------------------------------------------------------

分析:
3.3.3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

- 玩家血量: 有很多需要多人分担的伤害在 Solo 时无法承受, 所以我们需要增大玩家的血量上限.
- 玩家治疗: Boss 所造成的伤害并没有减少, 所以我们需要增加玩家的被动减伤.
- 换坦机制: 很多 Boss 有换坦机制, 如果是叠加 Debuff 的机制的话, 玩家自行做宏, 使用 ``.unaura xxxxx`` 命令取消 Debuff 即可.
开放副本:

Buff:
- 冰冠堡垒
- 众魂熔炉, 萨隆之渊, 倒影大厅 (5人副本)
- 冬拥湖宝库 冰霜看守者

- 减伤 Buff::
进入下一阶段的条件:

.aura 29476 [星界护甲] 收到的伤害-90%, 永久持续, 可与其他Buff叠加
.aura 41105 [防御光环] 受到的所有伤害-25% 光环
- 通关 奥杜尔, 冬拥湖宝库 2 王 10/25 人模式.
- GS 5596 (相当于全身 251 紫)

- 在非 ICC 副本, 根据自己的阵营选择一个加上, 这个 Buff 在切换地区时会消失, 需要做宏经常补上::

# 联盟
.aura 73828 乌瑞恩之力 +30%最大HP, 造成的伤害, 造成的治疗效果
3.3.5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

# 部落
.aura 73822 地狱咆哮的战歌 +30%最大HP, 造成的伤害, 造成的治疗效果
开放副本:

- 晶红圣所




单机版 装备升级限制
------------------------------------------------------------------------------

除了由玩家通过多开, 以及

- 单人 Solo 从团队

- 玩家需要经历


玩家一共 8 件 ``主要部件`` (头胸腿肩手, 腕腰鞋), 4 件 ``次要部件`` (项链, 披风, 戒指), 2 个饰品, 以及 3 个 ``武器部件``. 一共 17 件.

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