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MacHu-GWU committed Sep 30, 2019
1 parent da89b4a commit 2991cb1
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Showing 3 changed files with 172 additions and 25 deletions.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -718,6 +718,14 @@

.aura 33591 月神引导: 使你的法术能量提高相当于你总智力的12%

::

.aura 33956 梦境领域: 使你每5秒恢复相当于10%智力的法力, 不受施法影响 (可线性叠加)

::

.aura 48396 强化枭兽光环: 使你的法术伤害(治疗无效)提高相当于你精神的30% (可线性叠加)


野性战斗 (Feral Combat)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Expand Down Expand Up @@ -746,6 +754,11 @@

.aura 63503 原始淌血: 使你的割裂和撕扯技能的周期性伤害可造成致命一击

::

.aura 57877 兽群守护: 攻击强度提高6%, 受到的所有伤害降低12% (可叠加, 无需熊形态即可生效)



恢复 (Restoration)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Expand Down Expand Up @@ -989,6 +1002,10 @@

.aura 15012 专注治疗: 使你在施放治疗法术时因受到伤害性攻击而损失的施法时间减少70%, 被动可叠加

::

.aura 27904 法术屏障: 使你受到的法术伤害减少12%, 被动可叠加

::

.aura 18535 神圣之怒: 使你惩击, 神圣之火, 治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.5秒, 被动可叠加
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -83,6 +83,9 @@
.aura 65994 [治疗之泉] 每秒治疗你以及你周围的盟友 5000-6000 生命
.aura 1908 [超级持续恢复术] 每1秒恢复相当于你的最大生命值的生命量 永久持续

.aura 75341 [元素祝福] 生命上限提高30000点, 每秒回复25%生命值, 光环效果, 永久持续
.aura 74079 [元素祝福] 生命上限提高45000点, 每秒回复25%生命值, 光环效果, 永久持续


近战吸血
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Expand Down Expand Up @@ -111,9 +114,9 @@
减伤
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以下所有的减伤都可以叠加, 叠加的计算方式是乘法. 例如你有两个分别为 -50%, -10% 的减伤效果, 那么最终受到的伤害只有 (1 - (1 - 0.5) * (1 - 0.1)) = (1 - 0.5 * 0.9) = 0.55, 相当于减伤 45%
以下所有的减伤都可以叠加, 叠加的计算方式是乘法. 例如你有两个分别为 -50%, -10% 的减伤效果, 那么最终受到的伤害只有 (1 - (1 - 0.5) * (1 - 0.1)) = (1 - 0.5 * 0.9) = 0.55, 相当于减伤 45%.

.. code-python::
.. code-block:: python
.aura 64100 [防御] 受到的伤害-30% 永久持续, CD 0, GCD 0, 被载具冲锋一次可打掉一层
.aura 41105 [防御光环] 受到的所有伤害-25%, 造成的所有伤害-10%, 属于Debuff, 可以被冰箱所取消
Expand All @@ -125,14 +128,17 @@
.aura 62719 [防御] 受到的伤害-30% 可叠加3次, DR 1m, CD 0, GCD 0, 被载具冲锋一次可打掉一层
.aura 52894 [反魔法立场] 受到的法术伤害减少85% (死亡骑士新手任务)
.aura 72723 [坚韧之皮] 收到的范围攻击时承受的伤害-90%, 受到的疾病伤害减少70%
.aura 72723 [坚韧之皮] 受到的范围攻击时承受的伤害-90%, 受到的疾病伤害减少70%
.aura 23646 [元素护盾] 受到的法术伤害减少75% 永久持续
抗性类
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
::

.aura 8263 [元素抗性图腾] 所有抗性提高52点, 光环效果, 永久持续
.aura 29718 [元素护甲] 所有抗性提高200点, 持续2分钟

.aura 18114 [全部抵抗] 每级使得所有抗性提高10点, 永久持续, 效果隐藏

特效类
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Expand Down Expand Up @@ -261,7 +267,6 @@ AOE伤害光环
.learn 39340 [毒液箭雨] 瞬发无CD, 无公共CD, 0法力, 55码内 1969-2531 暗影伤害, 每2秒造成 702-988 点自然伤害, 持续6秒



减伤技能
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.. code-block:: python
Expand All @@ -276,6 +281,14 @@ AOE伤害光环
.learn 15062 [盾墙] 受到的所有伤害降低75%, 持续10秒, 瞬发无CD, 需要盾牌
魔法抵抗
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.. code-block:: python
.learn 41453 [多彩抵抗] 所有抗性提高250点, 持续30秒, 冷却时间1分钟
控制类
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
::
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -16,7 +16,7 @@
- 5: 1 Tank, 3 DPS, 1 Healer (3.5 DPS)
- 10: 2 Tank, 5 DPS, 3 Healer (7 DPS)
- 25: 2 Tank, 17 DPS, 6 Healer (18 DPS)
- 40: 5 Tank, 25 DPS, 10 Healer (27 DPS)
- 40: 5 Tank, 23 DPS, 12 Healer (25 DPS)

ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克减伤在 50% 左右, ICC 毕业后在 50%.

Expand All @@ -28,37 +28,154 @@ ICC 毕业装备的 **护甲减伤**, 例如刚 80 的蓝装坦克减伤在 50%
- 布甲: - 15% (不变)


Solo 团队副本时的血量设置
怪物血量设置
------------------------------------------------------------------------------
由于采用给玩家添加 造成的所有伤害增加 X% Buff 的方法, 在叠加公式的影响下, 会带来严重的叠加效果. 比如 圣骑士的腐化圣印, 以及火法的点燃, 在增加100%伤害的情况下, 实际情况是变成4倍伤害. 使得很难平衡职业. 所以采用在服务器端设置修改怪物的血量, 才是比较好的解决方案.


正常::

#--- HP Rate ---
Rate.Creature.Normal.HP = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1


5人小队副本, 3.5 DPS, 1 / 3.5 = 0.286::

#--- HP Rate 5 Dungeon, 3.5 DPS, 1 / 3.5 = 0.286 ---
Rate.Creature.Normal.HP = 0.286
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 0.286
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 0.286
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 0.286
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 0.286


10人团队副本, 7 DPS, 1 / 7 = 0.143::

#--- HP Rate 10 Raid, 7 DPS, 1 / 7 = 0.143 ---
Rate.Creature.Normal.HP = 0.143
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 0.143
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 0.143
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 0.143
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 0.143


25人团队副本, 18 DPS, 1 / 18 = 0.055::

#--- HP Rate 25 Raid, 18 DPS, 1 / 18 = 0.056 ---
Rate.Creature.Normal.HP = 1
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1


40人团队副本, 23 DPS, 1 / 25 = 0.04::

使用如下宏, 将血量调整至 (5 倍坦克血量的:
#--- HP Rate 40 Raid, 25 DPS, 1 / 25 = 0.04 ---
Rate.Creature.Normal.HP = 0.04
Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 0.04
Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 0.04
Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 0.04
Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 0.04

- WLK
- TBC:
-

血限, +50%耐力::

Solo 团队副本时的血量设置
------------------------------------------------------------------------------

按两下下面的宏, 将血量提升至4倍, 并每秒回复3%的生命 (Buff前生命的12%)

血限, +100%耐力::

/target player
.aura 71953
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259
.aura 19259


作弊额外 Buff减伤

- 板甲DPS: 40%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 40%)) = 70%
- 锁甲拿盾萨满: 40%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 40%)) = 70%
- 锁甲不拿盾: 40%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 40%)) = 70%
- 皮甲: 60%, 最终减伤 (1 - 0.75 * (1 - 60%)) = 70%
- 布甲: 65%, 最终减伤 (1 - 0.85 * (1 - 65%)) = 70%


治疗

- 坦克: 使用
- 近战
::

.aura 71953 每3秒为团队成员回复3%的生命
.unaura 19259 降低所有伤害降低6%


减伤系数"

- **板甲DPS**, 40%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 40%)) = 70%::

/target player
.unaura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383

- **锁甲拿盾萨满**, 40%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 40%)) = 70%::

/target player
.unaura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383

- **锁甲不拿盾**, 54%, 最终减伤 (1 - 0.5 * (1 - 54%)) = 70%::

/target player
.unaura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383

- **皮甲**, 60%, 最终减伤 (1 - 0.75 * (1 - 60%)) = 70%::

/target player
.unaura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383

- **布甲**, 65%, 最终减伤 (1 - 0.85 * (1 - 65%)) = 70%::

/target player
.unaura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383
.aura 31383

30

Expand Down

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