计算机视觉: 计算机视觉
ACM SIGGRAPH 2023 Intersection-free Rigid Body Dynamics 无交刚体动力学
Intersection-free Rigid Body Dynamics
每个软件开发人员都必须要了解的 Unicode 和 字符集 知识
CS 15-458/858: Discrete Differential Geometry by Keenan Crane
- 总览 Overview
- 微分几何基础
- 拓扑学基础
- 单纯形/单纯复形
原著:Fundamentals of Computer Graphics FOURTH EDITION,
By Steve Marschner , Peter Shirley
第一章到第三章 数学和图形基础:
- 简介
- 数学知识
- 光栅图像
第四章到第六章 光线和矩阵:
- 光线追踪
- 线性代数
- 变换矩阵
第七章到第八章 成像和图形流水线:
- 视图成像
- 图形管线
第九章到第十章 信号理论与着色理论:
- 信号处理
- 表面着色
第十一章到第十二章 纹理映射和图形数据结构:
- 纹理映射
- 图形数据结构
- 曲线