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雀魂Plus v1.11.0

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@iamapig120 iamapig120 released this 06 Mar 17:29

欢迎语

  欢迎体验全新的 v1.11.0 版本,相对于 v1.10.6 ,雀魂 Plus 重新编写了整个扩展资源管理器的逻辑代码,使其可以更方便地进行后续功能的扩展;此外,距离上次更新时隔一个月的时间,这一个月的时间使得可以充分找出潜藏在程序内的意外和错误,使得新版本具有更佳的稳定性。
  在功能方面,新版本主要提供了若干组新的快捷键以及多语言显示的支持,并在部分功能上加以优化使得使用体验更加流畅。
  由于自动更新适配等问题,在新版本暂时下线了在线自动更新功能,对此深表歉意。
  以下是详细的更新说明,如果您有任何功能建议或是发现了任何一个 Bug,请【点此提交】

新特性

  1. 现在雀魂 Plus 提供的大多数文本会根据系统语言而变动了
  2. 加入了新快捷键,老板键,使用 Alt + X 按钮将雀魂 Plus 所有窗口隐藏并静音
  3. 加入了新快捷键,重新载入游戏(Ctrl + R / Cmd + R
  4. 现在您可以在安装扩展时一次性选中多个项目进行安装了
  5. 现在您可以在扩展中正常使用 window.open 语句了 2312a73

改进

  1. 移除了 Mod 的缓存机制,防止在第二次进入游戏时新选中的 Mod 无法生效的问题
  2. 现在关闭窗口时的保存操作会延迟到窗口隐藏后再执行
  3. 现在自动保存窗口尺寸时会计入边框尺寸了

修正

  1. 修正了左侧卡片意外移除的被选中效果
  2. Linux 系统中的 in-process-gpu 选项已经被禁用了,您暂时无法手动启用 #29
  3. 修正了特定情况下 Json 保存错误的问题
  4. 修正了 Linux 和 macOS 春节主题文件名大小写问题导致的载入错误
  5. 修正了标题彩蛋显示概率错误地为 0 的问题
  6. 修正了插件导出时,文件扩展名错误的问题
  7. 修正了模组自带插件无法工作的问题
  8. 修正了用户设置保存失败时,下次进入雀魂 Plus 导致崩溃的问题
  9. 修正了上次退出程序时自动保存失败时,下次启动游戏可能会造成崩溃的问题

开发改进

  1. 提供了 i18n 接口
  2. 适配 ESlint Standard 规则
  3. 完全重构了管理器的业务逻辑
  4. 移除了 manager.js
  5. 现在位于 manager 路径下的 scss 文件会自动编译为 css 文件了
  6. 修正了 Windows 平台 npm start 语句会意外返回退出码 1 的问题

已加入未生效

  1. 「暗」配色主题风格已经被内置到了雀魂 Plus 中,目前仅在 macOS 的 dark 模式下自动启用
  2. 「竹」配色主题风格已经被内置到了雀魂 Plus 中
  3. 为 macOS 提供的毛玻璃特效设置已经被包含在版本内了,升级 Electron 至 3.x 以上即可使用