Skip to content
View Marche1os's full-sized avatar
🎯
Focusing
🎯
Focusing
Block or Report

Block or report Marche1os

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Please don't include any personal information such as legal names or email addresses. Maximum 100 characters, markdown supported. This note will be visible to only you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
Marche1os/README.md

Hi there 👋

on pause now

В качестве Android разработчика составляю табличку компетенций, чтобы процесс развития и изучения был осознанным и разумным.

Android темки

Interests

В данный момент в фокусе следующие интересы:

  • СИКП
  • Функциональное программирование
  • Fund of computers
  • Системы сборки
  • Command Line and unix commands
  • Arduino programming

Plans

  • Переквалификация в разработку высоконагруженных систем
  • Развитие в System Design

Main resources

Мои план по темам для блога

  1. История появления технологии OpenGL
  2. Какие перспективы развития, конкуренты
  3. План (roadmap) изучения смежных областей, чтобы стать экспертом в компьютерной графике
  4. План изучения непосредственно OpenGL
  5. Сравнение OpenGL и OpenGL ES, оптимизированной для Android
  6. Поддержка на iOS
  7. Создание игр на OpenGL
  8. Создание панорамы (фото 360). Проект, с которым столкнулся
  9. Как знание OpenGL может помочь в инвестициях? (Программирование графиков, визуализации, предсказание движения графиков с анимацией)
  10. Кастомные вьюхи на Android. Личное мнение, когда нужно, а когда не нужно. Рисуем какой-нибудь View-элемент на Android
  11. Экскурс в математику. Обзорная статья, какие разделы хорошо бы знать, чтобы быть более успешным в программировании компьютерной графики
  12. Погружение в “железо”. Как работает видеокарта, как на нее можно влиять программисту
  13. Алгоритмы рендеринга
  14. Разработки в VR/AR с использованием OpenGL
  15. Использование OpenGL для воздействия на движение и звук в режиме реального времени (например, светомузыка)
  16. Математика. Трехмерная геометрия
  17. Математика. Теория цвета
  18. Математика. Теория освещения
  19. Математика. Тригонометрия
  20. Дайджест новостей, связанных с OpenGL
  21. Технологии рендеринга и их влияние на работу видеокарты и процессора
  22. Как работает графический процессор
  23. Как происходит обработка данных в связке с OpenGL
  24. Разбор каких-то неправильных сценариев использования технологии
  25. Связка с редакторами 3D-моделей (например, blender)
  26. Создание Android-приложения без использования Android SDK (или по-минимум, без использования типичного подхода). Тут будет натив
  27. Обзор гайдов от Nvidia
  28. Подбора материалов и книг
  29. Создание проекта с анимацией прогресса в изучении чего-либо.
  30. Вакансии на Android с упором в знание OpenGL
  31. Как достигается кроссплатформенность спецификации OpenGL
  32. Обзор фреймворков и движков
  33. Прогноз на будущее технологии
  34. Как приступать к задаче, где требуется работа с OpenGL ES
  35. Подборка Инструментов для базовой задачи на OpenGL
  36. Псевдографика (по теме программирования CG в целом)
  37. Использование ChatGPT как помощника в программировании на OpenGL. Сценарии использования. Может быть, промты
  38. Проектирование архитектуры, где идет работа с OpenGL
  39. Оформление кода: личный вкус
  40. Мотивация изучать технологию
  41. Пути оптимизации кода
  42. Сравнение версий
  43. Программирование шейдеров
  44. Сравнение с созданием UI на Canvas
  45. Серия постов по основам OpenGL
  46. Android текстуры
  47. Использование датчиков Android для перемещения объектов
  48. Сравнение в программировании 2D и 3D графики
  49. Обзор Vulkan API
  50. Обзор DirectX

Popular repositories Loading

  1. GravitySnapHelper GravitySnapHelper Public

    Forked from rubensousa/GravitySnapHelper

    A SnapHelper that snaps a RecyclerView to an edge.

    Java

  2. SectionedRecyclerViewAdapter SectionedRecyclerViewAdapter Public

    Forked from luizgrp/SectionedRecyclerViewAdapter

    An Adapter that allows a RecyclerView to be split into Sections with headers and/or footers. Each Section can have its state controlled individually.

    Java

  3. android-kotlin-fundamentals-apps android-kotlin-fundamentals-apps Public

    Forked from google-developer-training/android-kotlin-fundamentals-apps

    android-kotlin-fundamentals-apps

    Kotlin

  4. ExoPlayer ExoPlayer Public

    Forked from google/ExoPlayer

    An extensible media player for Android

    Java

  5. RIBs RIBs Public

    Forked from uber/RIBs

    Uber's cross-platform mobile architecture framework.

    Java

  6. InstaCropper InstaCropper Public

    Forked from yasharpm/InstaCropper

    A View for cropping images that is similar to Instagram's crop which allows a range of aspect ratios instead of a solid ratio. Also an Activity for cropping is included.

    Java