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8bit風な描画をするライブラリ #8

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Marco3jp opened this issue Jan 31, 2020 · 2 comments
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8bit風な描画をするライブラリ #8

Marco3jp opened this issue Jan 31, 2020 · 2 comments
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Category: Experiment 実験的なアイデア

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@Marco3jp
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いつ使うものか

  • ビジュアルに寄せたWebサイトの制作
  • ゲーム制作

どこで使うものか

  • 開発しているところ

誰が使うものか

  • 開発者

何をしてくれるものか

  • いわゆるビット調な描画をする
  • 君が望む永遠みたいな演出効果を行える
    • 複数のレイヤーがドットで崩れていく
    • 涙の演出
    • 雨の演出……みたいなやつ

なぜそれが必要か

  • いいな~って思ったから

備考・メモ・雑記

まあなんかCanvasを使うことになるだろうけど、どうやって解像度を落とすんだろう?ということとか、色々興味があって書いてみた。
ぶっちゃけあんまり調査してないし、できるかわからないけどやってみたいな。
この作品を見て、こういう描画ってフロントエンドでできないのかなって興味を持ったのがきっかけ。

@Marco3jp Marco3jp added the Category: Experiment 実験的なアイデア label Jan 31, 2020
@Marco3jp
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切り分けて、画面上でレイヤを構成してそれらの演出を担えるライブラリと、各レイヤに対してアプローチをする(例えば8bit風にするとか)ライブラリにしたほうが脳のリソースに優しいかもしれない。

@Marco3jp
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https://github.com/nostalgic-css/NES.css
なんかあった

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Category: Experiment 実験的なアイデア
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