Skip to content

MartinEesmaa/PaastaTudrukut

Repository files navigation

logo.png

Päästa Tüdrukut (mäng)

Päästa tüdrukut mäng, tehtud Raylib-is C++ koodi.

Enne kui ma hakkan ehitama mängu, ma kasutan Raylib koos C++ koodi teha mänguprogrammi rakendus.

Inglise keel versioon / English language version

Süsteemi nõuded mängida

Süsteem nõud:

Komponent Miinimumnõuded
OS (operatsioon süsteem) Windows XP ja hiljem, Mac OS, Linux, Android ja muud toetused.
RAM (mälu) 64 MB+
GPU (videograafika) OpenGL 1.1+
Andmed 32 MB+

Näide vana ekraanpilt mängust:

vana-ekraanpilt.png

Näide uus ekraanpilt mängust:

ekraanpilt.png

Kujundus ekraanpilt:

kujundus.png

Viimane kujundus

PäästaTüdrukutMenüü_viimane.png

Ehitada mängu

Kui tahad ehitada mängu ja mängida, sul on vaja ehitaja C++ programmi, näiteks GCC või Visual Stuudios ja Raylib raamatukogu ja päised ka. Lisateavet võid uurida kuidas installida Raylib arvutisse: https://www.raylib.com/

Lugu:

Elas kord printsess magas tema voodis hommikul, aga üks päev… kuritegijad püüdis ja varastas printsess ära, pandi autosse ja läks kaugele nii edasi kusagil linna…

Funktsioonid:

Mängija

Asjad

Mündid

Kuritegijad

Printsess

Boonus

Pusle

Kohalik multimängijad

Lisateenus mängu juhid

Punktid

Oma muusikad

Keeled

Sätted

Muusika ja heliefektid:

Taustad:

Kunst:

Varsti tuleb hiljem...

  • Martin Eesmaa

About

Päästa tüdrukut mäng, tehtud Raylib-is C++ koodi.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published