FBM_Effect_Optimization_Note gpu-based effect optimization 基于 分型布朗运动(Fractal Brownian Motion) 原理 在实践中搭建一套 WebGL -> Android GLES 的着色器开发流程 优化过程中的一些经验总结 [总结]FBM 实践与优化心得 (上) —— WebGL 篇 参考 Fractal Brownian Motion domain warping A Liquid Cloud Nested FBM Blend Mode