ワイヤーフレームシェーダー
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制作環境:Unity2019.4
動作確認:Unity2019.4
デバッグ機能の表示などでワイヤーフレームのような見た目が出せると便利ですよね。
というわけでワイヤーフレームのような見た目でモデルを表示できるシェーダーです。
WireframeShader のフォルダにサンプルのシーンが入っているので開いて実行してみてください。
WireframeShader/Sample.unity : サンプルシーン
Hierarchy タブで見た目を変更したいオブジェクトを選んで、
Inspector タブから SwtWireframeShader スクリプトを AddComponent してみてください。
選択されているオブジェクトの下にあるモデルの見た目がワイヤーフレームに変更されます。
スクリプトをつけたあとで他のノードを追加するなどで 再反映したい場合、
Inspector の「ワイヤーフレーム再反映」ボタンを押してください
ワイヤーフレームシェーダーにはMITライセンスが適用されています