Este projeto foi inspirado no primeiro tutorial de Godot do Brackeys e será utilizado para aprendizado da Engine e lançamento do primeiro jogo.
Conectar com server ssh -i {./path-to-key-pairs} ec2-user@{dns-address}
Rodar servidor dedicado em segundo plano {path-to-sh-file} &
Matar processo do servidor dedicado ps -A | grep {sh-file-name} kill {process-id}