Un jeu Unity dont le but est de se rendre à la fin de la carte en ramassant le plus de pièces de monnaies possible.
Programmé en C#
Le joueur gagné la partie quand il arrive à la fin du jeu, il doit ramasser de la monnaie en chemin. Il doit éviter des ennemis, sinon il perd une vie. S’il tombe il perd une vie et un point.