-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
move_ring.quest
192 lines (190 loc) · 5.19 KB
/
move_ring.quest
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
-- # --------------------------------------------- #
-- # Questfile from Metin2SF by Ethoard #
-- # --------------------------------------------- #
quest move_ring begin
state start begin
when 80009.use begin
say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
say("Gdzie chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
if menu == 1 then
say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
say("Dokonaj wyboru:")
local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(63800, 166400)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do wioski Jinno")
wait()
pc.warp(959900, 269200)
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
say("")
local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
wait()
pc.warp(353100, 882900)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
wait()
pc.warp(145500, 240000)
elseif 3 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
wait()
pc.warp(863900, 246000)
else
return
end
elseif menu == 3 then
game.open_safebox()
elseif menu == 4 then
game.open_mall()
else
return
end
elseif menu == 2 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
elseif 2 == menu then
say(pc.get_name().."!")
say("Zostaniesz Przeniesiony")
wait()
pc.warp(845100, 745900)
else
return
end
elseif menu == 3 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(402100, 673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400, 739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(321300, 808000)
end
elseif menu == 2 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(217800, 627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(221900, 502700)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000, 502500)
end
elseif menu == 3 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(434200, 290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375200, 174900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(491800, 173600)
end
elseif menu == 4 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(60000, 496000)
elseif menu == 5 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
local empire = pc.get_empire()
if empire == 1 then
pc.warp(599400, 756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597800, 622200)
elseif empire == 3 then
pc.warp(730700, 689800)
end
else
return
end
elseif menu == 4 then
say(pc.get_name().."...")
say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
say("")
local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
if menu == 1 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(704100, 464100)
elseif 2 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(1119900, 70800)
elseif 3 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(9800, 1215100)
elseif 4 == menu then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno!")
wait()
pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
elseif 5 == menu then
if pc.level >= 80 then
say("Zostaniesz Przeniesiony")
say("Trzymaj się Mocno")
wait()
pc.warp(314800, 1209800)
else
say("Niestety...")
say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
end
else
return
end
else
return
end
end
end
end