title | description | author | ms.author | ms.date | keywords | ms.openlocfilehash | ms.sourcegitcommit | ms.translationtype | ms.contentlocale | ms.lasthandoff | ms.locfileid |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Использование диспетчера пакетов Unity |
использование мртк в Unity диспетчер пакетов |
davidkline-ms |
davidkl |
01/12/2021 |
Unity, HoloLens, HoloLens 2, смешанная реальность, разработка, мртк пакеты, |
fb96a910b86e8ec9f6d73b8239e0ae008ea021c65f2c52edc613d2fe02719e58 |
a1c086aa83d381129e62f9d8942f0fc889ffcab0 |
MT |
ru-RU |
08/05/2021 |
115194470 |
начиная с версии 2.5.0, используя средство "функция смешанной реальности", набор средств Microsoft Mixed reality интегрируется с диспетчер пакетов unity (упм) при использовании unity 2019,4 и более поздних версий.
Как описано в разделе Добро пожаловать в средство "функция смешанной реальности ", можно скачать средство с помощью этой ссылки.
Important
Если манифест проекта содержит Microsoft Mixed Reality
запись в scopedRegistries
разделе, рекомендуется удалить его.
Чтобы удалить настроенный реестр с заданной областью, перейдите по адресу Edit
> Project Settings
> Package Manager
.
Пакеты МРТК отображаются под Mixed Reality Toolkit
заголовком при обнаружении компонентов.
При выборе компонентов нет нужды беспокоиться о необходимых зависимостях, средство автоматически скачивает и интегрирует их в проект.
после добавления пакета набор средств смешанной реальности в манифест пакета можно управлять им с помощью пользовательского интерфейса Unity диспетчер пакетов.
Note
если пакет набор средств смешанной реальности удаляется с помощью диспетчер пакетов Unity, его необходимо добавить повторно с помощью описанных выше действий.
В отличие от использования файлов пакета ресурсов (. пакет unitypackage) com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples
и com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice
не импортируйте примеры сцен и ресурсов автоматически.
Чтобы использовать один или несколько примеров, выполните следующие действия.
- В редакторе Unity перейдите к
Window
>Package Manager
- В списке пакетов выберите
Mixed Reality Toolkit Examples
- Расположение нужных примеров в
Samples
списке - Щелкните
Import into Project
.
При обновлении примера пакета Unity предоставляет возможность обновления импортированных образцов.
Note
При обновлении импортированного образца будут перезаписаны все изменения, внесенные в этот образец и связанные ресурсы.