Skip to content

Latest commit

 

History

History
67 lines (46 loc) · 5.14 KB

File metadata and controls

67 lines (46 loc) · 5.14 KB
title description author ms.author ms.date keywords ms.openlocfilehash ms.sourcegitcommit ms.translationtype ms.contentlocale ms.lasthandoff ms.locfileid
Использование диспетчера пакетов Unity
использование мртк в Unity диспетчер пакетов
davidkline-ms
davidkl
01/12/2021
Unity, HoloLens, HoloLens 2, смешанная реальность, разработка, мртк пакеты,
fb96a910b86e8ec9f6d73b8239e0ae008ea021c65f2c52edc613d2fe02719e58
a1c086aa83d381129e62f9d8942f0fc889ffcab0
MT
ru-RU
08/05/2021
115194470

Использование диспетчера пакетов Unity

начиная с версии 2.5.0, используя средство "функция смешанной реальности", набор средств Microsoft Mixed reality интегрируется с диспетчер пакетов unity (упм) при использовании unity 2019,4 и более поздних версий.

Использование Mixed Reality Feature Tool

Как описано в разделе Добро пожаловать в средство "функция смешанной реальности ", можно скачать средство с помощью этой ссылки.

Important

Если манифест проекта содержит Microsoft Mixed Reality запись в scopedRegistries разделе, рекомендуется удалить его.

Чтобы удалить настроенный реестр с заданной областью, перейдите по адресу Edit > Project Settings > Package Manager .

Удаление реестра с заданной областью

Пакеты МРТК отображаются под Mixed Reality Toolkit заголовком при обнаружении компонентов.

Поиск компонентов

При выборе компонентов нет нужды беспокоиться о необходимых зависимостях, средство автоматически скачивает и интегрирует их в проект.

Необходимые зависимости

управление функциями смешанной реальности с помощью Unity диспетчер пакетов

после добавления пакета набор средств смешанной реальности в манифест пакета можно управлять им с помощью пользовательского интерфейса Unity диспетчер пакетов.

Пакет УПМ МРТК Foundation

Note

если пакет набор средств смешанной реальности удаляется с помощью диспетчер пакетов Unity, его необходимо добавить повторно с помощью описанных выше действий.

примеры использования смешанной реальности набор средств

В отличие от использования файлов пакета ресурсов (. пакет unitypackage) com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples и com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice не импортируйте примеры сцен и ресурсов автоматически.

Чтобы использовать один или несколько примеров, выполните следующие действия.

  1. В редакторе Unity перейдите к Window > Package Manager
  2. В списке пакетов выберите Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Расположение нужных примеров в Samples списке
  4. Щелкните Import into Project.

Импорт примеров

При обновлении примера пакета Unity предоставляет возможность обновления импортированных образцов.

Note

При обновлении импортированного образца будут перезаписаны все изменения, внесенные в этот образец и связанные ресурсы.

См. также: