Skip to content

Mitradis/ArmA2-Warfare-BE-Lite

Repository files navigation

ArmA-2 WarfareBE-Lite

Миссия представляет себя глубоко модифицированную миссию Warfare BE Lite. Миссия доступна на Утесе и Заграбаде. В миссии, в течении многих лет были внесены тысячи изменений для улучшения ее работы:
-Оптимизация кода,
-Оптимизация поведения ИИ и командира ИИ,
-Улучшение поведение командира ИИ и ботов,
-Устранение сотен ошибок скриптов, устранение ошибок второстепенных миссий,
-Полный перевод (английский так же остался),
-Исправления интерфейса,
-и др.
Все сделано так, чтобы всё внешне выглядело как будто бы вы играете в ту самую варфару по сети. Боты будут постоянно закупать технику и пополнять свой отряд, будут постоянно захватывать города. Будет постоянное ощущение "движухи", причем не формальной, а настоящей. Командиры ИИ умело строят базу чтобы в ней не застревали боты и техника, правильно происходят улучшения. Боты постоянно закупают себе подчиненных и технику, тип техники случаен. Присутствуют все виды техники на поле боя. Миссия максимально оптимизирована благодаря тонкой и скрупулёзной работе над изучением всех функций, циклов и т.д. благодаря чему нагрузка создаваемая сервером низкая, даже спустя 6 часов игры вам не нужно будет ничего перезапускать, игра все так же будет обладать той же производительностью, что и на старте миссии.
The mission is a deeply modified Warfare BE Lite mission. The mission is available on Utes and Zagrabad. Thousands of changes have been made to the mission over the years to improve its performance:
-Code optimization,
-Optimization of AI and AI commander behavior,
-Improved behavior of AI commander and bots,
-Elimination of hundreds of script errors, elimination of errors in minor missions,
-Full translation (English remains the same),
-Interface fixes,
-and etc.
Everything is done so that everything looks outwardly as if you were playing that same warfara online. Bots will constantly purchase equipment and replenish their squad, and will constantly capture cities. There will be a constant feeling of “movement”, and not formal, but real. AI commanders skillfully build a base so that bots and equipment do not get stuck in it, and improvements occur correctly. Bots constantly buy subordinates and equipment for themselves, the type of equipment is random. There are all types of equipment on the battlefield. The mission is maximally optimized thanks to subtle and scrupulous work on the study of all functions, cycles, etc. due to which the load created by the server is low, even after 6 hours of playing you will not need to restart anything, the game will still have the same performance as at the start of the mission.