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Releases: Mivik/prpr

v0.3.2

21 Mar 01:48
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通用

  • 调整了激进优化
  • 修复了部分谱面无法加载的问题
  • 修复了无法使用键盘判定的问题

游玩

  • 优化 API 调用量
  • 调整了判定
  • 微调 UI

General

  • Adjusted Aggressive optimization
  • Improve chart compatibility
  • Fix keyboard playing

Play

  • Reduce API calls
  • Improve judgement
  • UI tweaks

v0.3.1

08 Feb 14:38
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游玩

  • 成绩上传失败后支持重新上传
  • 添加多种背景
  • 界面优化
  • 添加多语种支持
  • 修复部分 UI 问题

Play

  • Support re-uploading the result if failed
  • Add more backgrounds
  • Improve UI experience
  • Extend localization support
  • Fix some UI problems

v0.3.0

07 Feb 13:29
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通用

  • !更改特效系统(以前的特效需要调整后方可播放),支持视频背景(BGA 模式),详情见 https://mivik.moe/prpr-docs/feature
  • !支持 paintEventsinclineEventsyControlalphaControlsizeControlposControl
  • 支持调整背景暗化程度(BackgroundDim
  • 调整了结算界面的文字
  • 修复 yOffset 的行为
  • 支持贝塞尔曲线缓动
  • 修复 Hold 音符的粒子位置问题
  • 修复 shader 名字冲突问题

游玩

  • !添加了成绩上传和排行榜功能,仅限在线谱面。需要登录后使用
  • !添加本地化系统,目前支持英文和中文
  • !添加了在线谱面的分页功能
  • 添加双击暂停功能,可选择开启或关闭
  • UI 微调

General

  • ! Update effects system. Support using video as background. See more at https://mivik.moe/prpr-docs/feature
  • ! Support paintEvents, inclineEvents, yControl, alphaControl, sizeControl, posControl
  • Support specifying the dim level of the background (BackgroundDim)
  • Adjust the text in the result screen
  • Fix the behavior of yOffset
  • Support bezier tween
  • Fix incorrect particle positions of hold notes
  • Fix name conflicts in shaders

Play

  • ! Add leaderboard system
  • ! Add localization system, English is supported now
  • ! Paged view of online beatmaps
  • Add an option to enable/disable "double-click to pause"
  • Minor UI tweaks

v0.2.1

02 Feb 10:41
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通用

  • !更改了文字渲染逻辑(glyph-brush),应当修复了文字黑块问题
  • !增强了资源包功能,支持模拟大部分音游音符以及自定义音效
  • 修复了打击特效位置可能不准确的问题
  • 为游戏开始和结束时的 UI 增加了动画,感谢 @ChickenPige0n 的贡献
  • 增加了 tips

游玩

  • 添加了缩略图,消耗的流量和界面流畅度应当有提升
  • UI 微调

v0.2.0

31 Jan 06:20
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通用

  • 修复在部分设备上无法播放声音的问题
  • 修复 attachUI 不支持颜色的问题
  • 大幅度渲染优化

游玩

  • !添加了分段练习和调整延迟的功能
  • 提升谱面兼容性(支持尾缀式 pec、不合法时间范围的官谱、非 utf8 的 csv)微调判定
  • 修复在 Android 8- 的设备上无法运行的问题
  • 修复了几处 UI 的问题

v0.1.22

29 Jan 03:28
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通用

  • 使用手写的音频处理库 sasa,音频延迟问题应该在大部分设备上被解决
  • 修复键盘判定无法使用的问题
  • 允许谱面内音符不按时间排序
  • 优化判定

游玩

  • 修复苹果文件导入问题(但目前应该还不能设置头像,等会儿修)
  • 修复部分安卓设备不认为 prpr-client 是游戏的问题
  • 修复结算界面 BGM 相关问题
  • 修复页面退出不暂停的问题
  • 修复在暂停倒计时未结束再次暂停可能导致的问题
  • 修复在快结束时退出会出现的失去响应的问题
  • 修复安卓设备无法正常退出的问题

渲染

  • 优化采样率不一致时的重采样算法
  • 修复开头结尾渲染异常的问题
  • 修复按钮优先级不正确的问题

v0.1.21

24 Jan 15:21
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游玩

  • 添加谱面排序功能
  • 修复了信息错乱的问题(大概吧)
  • 修复了苹果设备上低性能模式关闭时无法正常渲染谱面的问题
  • 修复了部分按钮无法使用的问题

v0.1.20

24 Jan 06:14
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通用

  • 增加了 MP3 错误的容忍度,以前加载失败的部分 MP3 现在可以正常播放
  • 谱面加载失败的错误现在会以对话框形式显示出来

游玩

  • 添加了消息系统,可以查看系统和个人的通知
  • 修复设定保存不及时的问题
  • 优化代码结构,修复了主界面切换标签页时的不连贯问题
  • 优化滑动控件的使用体验
  • 修复了部分按钮逻辑不正确的问题

渲染

  • 为部分错误提供了错误信息
  • 修复曲绘背景不对齐的问题

v0.1.19

17 Jan 15:41
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通用

  • 将 Hold 音符的遮罩方式设为可调节。默认为 Hold 音符全部在线上时才显示(如果线有遮罩属性),也可以在 info.yml 将 holdPartialCover 设置- 为 true 来只截断 Hold 在线下的部分
  • 容许了一些 RPE 和 info.csv 的格式不规范
  • 修复了特定优化下 MSAA 无效的问题
  • 调整 UI 滑动参数

游玩

  • 支持更改音频缓冲区大小。如有音频延迟,可尝试调小音频缓冲区(1000 左右?可以自行尝试。注意调得过小可能导致性能下降或者无法播放声音)
  • 修复了歌曲界面的操控相关问题
  • 修复了登录后用户头像不立即加载的问题

渲染

  • 将默认配置换回 1080p, 60fpas

v0.1.18

14 Jan 10:02
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通用

  • 调整材质大小
  • 移除超采样选项

游玩

  • 修复一个判定问题
  • 修复文件和输入问题
  • 更新服务器地址

渲染

  • 修复因特效导致的视频不正确