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Releases: MossCG/MineHunt2

修复了未开始游戏时获取papi变量时导致的NPE

24 Jul 16:18
a5c3d57
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修复了未开始游戏时使用miaoboard等插件获取papi变量时导致的NPE

倒计时及自动重启写入cfg+bug修复

14 Jul 09:47
91381e2
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倒计时时长写入cfg可调
是否自动重启写入cfg
修了个莫名其妙的bug

修复forcestart指令

13 Jun 15:24
e89003f
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修复forcestart指令

增加PAPI变量支持

15 May 15:52
f634cb7
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增加了PAPI变量支持
增加了/minehunt players指令用于公告猎人逃亡分组
写了个还没修好暂时不会被不会调用的compasswatcher

修复逃亡者猎人雷达问题

11 May 10:47
37fd802
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修复了逃亡者猎人雷达距离显示问题
增加了逃亡者猎人雷达距离及文字config可调

增加逃亡者出生点可调

09 May 13:56
edc1e6a
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增加逃亡者出生点Config可调

修复了一些粗心导致的bug

08 May 12:50
0e06e31
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修复了人数判断时写错的bug
修复了config里头的一些错误

第一个版本

08 May 11:04
d83dc0a
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给config加了亿大堆注释(原作者一点注释都没加,气)
增加分四级玩家对应猎人数量
增加开局设置指南针是否给予猎人(增加难度)
将猎人与逃亡者出生点几乎放在一起(晚点我改成可调距离)
一大堆语言文件写到config里头了(写了但没完全写完)