Skip to content
master
Go to file
Code

Latest commit

 

Git stats

Files

Permalink
Failed to load latest commit information.
Type
Name
Latest commit message
Commit time
lib
 
 
 
 
 
 

readme.md

Expérimentations avec WebGL

Ce repo contient une partie de mes essais avec WebGL (version d'OpenGL basée sur OpenGL ES qui est elle-même basée sur OpenGL).

  • Mandelbrot : La fractale de Mandelbrot implémentée dans un fragment shader.

  • Wall of waves : Des sortes de vagues créées à partir d'une grille, l'animation est faite dans le vertex shader à coup de trigonométrie. Demo

  • Torus : Un tore sur lequel est appliqué un ombrage de phong via le fragment shader. Demo

Divers

La structure de base de mes animations est tirée de Learing WebGL. Le code peut contenir des bugs, j'apprends à manier les VBO et les shaders via ces animations.

À l'heure ou j'écris ces lignes Safari ne supporte pas WebGL (que ça soit la version desktop ou iOS) et il me semble que Chrome désactive l'antialiasing sous Os X (du moins sur mon vieux MacBook).

About

Experimentations en WebGL

Resources

Releases

No releases published

Packages

No packages published
You can’t perform that action at this time.