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UnityのAndroidビルドでBuild SystemをInternalにしてビルドしたい。 #985

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mokomoko789 opened this issue Jan 16, 2019 · 0 comments

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@mokomoko789
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mokomoko789 commented Jan 16, 2019

Build SystemをGradleではなくInternalで出力しようとすると下記のエラーがでてビルドできません。
Gradleは問題なくビルドできました。

Unity用のNCMB.4.0.0を使用
Unity2018.1.6

Internalを使用したいのですが、難しいのでしょうか?
もしよろしければアドバイスお願いいたします。

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
D:\android-sdk-windows\build-tools\26.0.3\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "D:/android-sdk-windows\platforms\android-28\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages com.google.firebase.measurement_impl:com.google.firebase.firebase_common:com.google.firebase.iid:com.google.firebase.iid.internal:com.google.firebase.messaging:com.nifcloud.mbaas.ncmbfcmplugin:com.google.android.gms.base:com.google.android.gms.common:com.google.android.gms:com.google.android.gms.tasks:android.support.compat:android.support.coreutils:android.support.v4:net.*****.unet_test.resources -S

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