Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[BUG] <Прогресс строительства объектов на Изначальном материке не сохраняется> #123

Open
3 tasks done
Black-Judge opened this issue Jun 4, 2024 · 0 comments
Labels
bug Something isn't working

Comments

@Black-Judge
Copy link

Black-Judge commented Jun 4, 2024

I confirm that:

  • I understand that if I do not agree to the following points by marking the checkboxes my issue will be ignored.
  • I have searched existing issues to see if the issue has already been opened, and I have checked the commit log to see if the issue has been resolved since my server was last updated.
  • I am currently on the latest commit of the branch when reporting this bug

Code branch that is affected by this issue

AAEmu-client_version-3.0_client(2017-03-15)+

Bug description

Проявилась проблема с сохранением прогресса строительства объектов на Изначальном материке, одна из проблем связана с первым этапом строительства Аванпоста фракции. Процесс строительства начинается с фундамента
2024-06-04_09-19-32

после завершения этого этапа появляется возможность строить мост и стены аванпоста, но все останавливается на первом этапе так как прогресс после перезагрузки сервера обнуляется.

Steps to reproduce

Зайти персонажем в игру, переместиться на Изначальный материк на территорию аванпоста своей фракции, попытаться построить фундамент, перезагрузить сервер и убедиться в обнулении прогресса строительства.

Expected behavior

                                             **Аванпосты союзов**

Сейчас Сверкающее побережье расценивается многими исключительно как «проходная» локация. Действительно, основную ценность здесь представляет библиотека Эрнарда и событие «Взгляд наблюдателя», но их актуальность для опытных игроков довольно низка. В ArcheAge 2.0 разработчики уделили основное внимание развитию этой территории и повышению ее значимости.

Первое из изменений затронет PvP-режим: теперь здесь будут чередоваться война, перемирие и конфликт.

Обновится и ландшафт: осколок Эрнарда перестанет быть отдельным островом, а поселения теперь располагаются не только в западной части локации, но и в восточной.

А самым важным изменением станет появление аванпостов харнийского союза и союза Нуи, которые предстоит отстраивать самим игрокам. Расположенные рядом с входом в библиотеку Эрнарда, эти крепости будут основным этапом в развитии северного континента.

image
image

Однако после установки обновления героям предстоит сперва доплыть до столь радикально изменившейся территории. Телепортация на побережье будет закрыта до тех пор, пока не будет завершен второй этап строительства крепости.

image

Возведение аванпоста для своего союза будет идти в три этапа, каждый из которых потребует совместных усилий множества человек. На первом, самом простом, вам предстоит сдать определенное количество каменных блоков, и игроков, успевших в нем поучаствовать, ждет особый титул. А для дальнейшего строительства потребуются специальные грузы строительного акхиума, которые можно произвести на станках рядом с NPC в зоне поселений в западной и восточной частях локации. Для создания нужны по три единицы каждого из следующих ресурсов: каменные блоки, упаковки строительной древесины, ткань, сыромятная кожа, слитки железа, а также 25 ед. пыли звездного акхиума. Один персонаж может сдать всего один такой груз в день, а для завершения постройки необходимо в общей сложности 10000 — две тысячи на втором этапе, и восемь тысяч — на третьем.

image

При возведении базы для всех принадлежащих к союзу персонажей будут открываться важные возможности. При этом для получения максимальной выгоды придется закончить строительство полностью! По завершении второго этапа постройки игроки получат доступ к пространственным разломам, ведущим на побережье, и смогут построить мост, соединяющий аванпост и поселения, а также укрепить стены аванпоста и установить на них защитные орудия. А после третьего — доступ к использованию маяка Изы и, конечно же, самое главное — возможность захвата других территорий Изначального материка.

image

Используемые строительные грузы:

image
image
image
image
image

Скрафтить грузы можно в западной или восточной точке телепорта на специальном станке

Screenshots

Any additional context for this bug

@Black-Judge Black-Judge added the bug Something isn't working label Jun 4, 2024
NL0bP added a commit that referenced this issue Jun 5, 2024
Changes made in SpawnManager:
- moved the declaration of the pattern & regexp variable to the outer area outside the loop;
Changes made in AlertBehavior and BaseCombatBehavior:
- If the Npc is aggressive, then he targets the approaching enemy;
Changes made in DoodadFuncDevote:
- Now information about the progress of construction of objects is saved in the database #123
NL0bP added a commit that referenced this issue Jul 13, 2024
Changes made in SpawnManager:
- moved the declaration of the pattern & regexp variable to the outer area outside the loop;
Changes made in AlertBehavior and BaseCombatBehavior:
- If the Npc is aggressive, then he targets the approaching enemy;
Changes made in DoodadFuncDevote:
- Now information about the progress of construction of objects is saved in the database #123
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant