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支持 adb #44
Comments
不是很有道理( |
现在的截图用的不是标准大小 而是 466 x 828 需要把所有数据都改成适配 540 x 960 的 这个分辨率是从它默认的窗口大小提取出来的,然后我发现它默认大小好像每次都不一样 |
然后我自己不能用 540 x 960 因为我副屏放三行的任务栏 剩余空间没有 960 那么高 |
好家伙,那工作量确实好大
?还有这种奇怪的事情? |
不过增大分辨率也有好处就是OCR更难出错 如果能实现后台挂机那我也不需要放副屏了 |
我在把坐标都改成相对窗口宽度的 0b53044 然后后面再加上识图的时候统一缩放成 540x960 的 看精确度咋样 |
好诶!可以放出一个测试版吗?一会到家了可以试试 |
还没加呢 现在重构就是方便新写的功能不需要后面重新适配 |
辛苦作者了!我是个只会提需求的笨比 |
如果能支援模擬器ADB那真是幫了大忙了,畢竟在WINDWOS上用VPN有太多不便,DMM GAMES本身程式又擋vm,我身邊兩三個同事也是有相同需求; |
prepare for #44 all old event choices will not match any event in new clinet size
开发分支已经改成用 540x960 了 改了之后所有育成事件都要重新选 模版我是全部整体放大的 跑了一次育成发现非文本模版大多都能直接用 等所有功能都用过一遍再放到 master |
prepare for #44 all old event choices will not match any event in new clinet size
我在模拟器上装了测试了 发现模拟器窗口也不能后台点击 估计游戏不处理 windows 的点击消息 只能模拟器也通过 adb 来操作 |
对哇,模拟器也需要通过adb
隔壁明日方舟护肝助手的config文件,可以参考下 |
没空 这项目主要目的是我自己省时间 如果我花大量时间维护就本末倒置了 |
虽然后台操作实现了 但是不知为啥模拟器分辨率540x960好糊 EDIT: 我改成 1920x1080 320 DPI 清晰度和桌面差不多 可能DMM版实际上渲染的像素量和窗口大小无关 |
支持高分辨率途中发现一个bug 现在的育成事件截图区域其实都歪了 还是用的 466 宽时候的坐标 |
問下,現在推薦ANDROID解析度/DPI? 目前使用NOX PLAYER設定540x960, 120dpi,有的字需要重新辨認 |
我开发测试发现 1080x1920 的清晰度和电脑差不多 dpi应该只影响模拟器显示默认窗口的大小 脚本用像素作为基本单位所以无所谓 |
日期的背景有可能导致误差 用白色背景的文字测试比较好 |
看起來是這樣沒錯 👍 其他解析度的就更慘了 1440x2560
我不會弄! 😆 |
adb 养成了个 10000 分的好歌剧 合并到主分支了 但是我自己主要还是需要用前台来挂:
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from #42
adb和模拟器没法指定分辨率 模版匹配难度会提升
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