Il vous suffit de lancer le programme ant (sans arguments) dans un terminal.
Vous pouvez également utiliser un IDE. Les explications pour eclipse et netbeans sont plus bas dans ce document.
En ligne de commande, vous pouvez utiliser "ant run -Dname=value" où "name" est le nom de l'argument et value sa valeur.
Arguments possibles:
- GUI
- Game
- IA1
- IA2
Exemple: ant run -DGUI=ulg.iloo.group00.GUI -DGame=ulg.iloo.group00.Game -DIA1=ulg.iloo.group00.ComputerPlayer
Comme vous travaillez sur votre propre version du projet, vous pouvez également changer les arguments par défaut dans le main.
Classes utilisables:
- (GUI) ulg.iloo.group01.GUI
- (GUI) ulg.iloo.group04.GameMaster
- (Game) ulg.iloo.group03.Game
- (Game) ulg.iloo.group06.Game
- (IA) ulg.iloo.group03.ComputerPlayer
- (IA) ulg.iloo.group06.ComputerPlayer
- ??? (<= Vous pouvez compléter!)
- Créer un dépôt git privé sur assembla.com
- Cloner le dépôt
- Lancer la commande suivante "git remote add iloo git@github.com:NicolasTr/ILOO-2011-2012.git"
Toutes les modifications se feront sur votre propre dépôt (pour faire un push, utiliser "push origin master")
- Lancer la commande suivante "git pull iloo master"
- Lancer le script "./push_jar.sh"
Le premier argument doit être le type de groupe (Game ou GUI) Le second argument doit être le groupe (groupxx)
Attention: Le script ne fonctionne pas correctement sur Windows.
- Renommer le fichier build.xml en build2.xml
- Créer un projet java dans netbeans (avec sources existantes)
- Supprimer le fichier build.xml de netbeans
- Renommer le fichier build2.xml en build.xml
- Ajouter les sources
- Créer un projet java
- Ajouter le dossier avec les sources ("link source" dans les options du projet)
- Créer un "Ant builder" dans les options du projet (Utilisez le fichier build.xml et votre dépôt git)
En cas de problème: