学習用含む
NitRoShader.unitypackageをプロジェクトにImportしてください。
- EmissiveIceShader
縁が光ったり光らなかったりします。
(Emissionに黒以外の色を設定すると光ります。アニメーションするわけではないです。)
中心部は透明です。 - Pixcelation
メッシュの向こう側の景色にモザイクをかけます。 - UneuNegativeShader
うねうねします。メッシュの向こう側をネガポジ風にします。 色を設定すると見え方が変わります。 - UVRotate
テクスチャが回転します。
R,G,Bで色分けしたマスク画像を使用すると、色ごとに回転方向や速度を変えられます。 - UVScroll
テクスチャがスクロールします。 - WarterObject
うねうねします。水っぽい見た目になります。
- RayMarching各種
学習目的で書いたものです。実用に向きません。
形状関数ワカラン。 - Gestalt
未完成品です。完成目処も立ちません。実用に向きません。 - TestEmission
テスト用です。実用に向きません。 - MultiPass
テスト用です。何もできてません。実用に向きません。
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