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Releases: Nyaacinth/Telekinesis

v1.0.1

30 Jun 10:53
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修修补补

喵咕)

更新内容:

  • 修复 #2
  • (1.17 适配)新增配置键 void_height 决定虚空起始高度

v1.0.0

31 May 10:14
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好耶!

更新内容:

  • 基于 UUID 区分不同玩家
  • 修正配置更新逻辑
  • 增加死亡回溯传送功能
  • 完善其他细微逻辑

提示:

  • 本次更新新增依赖 MoreAPIs (>=0.1.2) 及其子依赖项 javaproperties 您可能需要先安装再进行更新

v0.4.1

26 May 17:18
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微小更新

(咕咕喵)

更新内容:

  • 修复某两个由于效果抵消而未体现出来的潜在弱智 bug
  • 改善配置文件更新处理逻辑
  • 为基于 UUID 的玩家辨识以及死亡回溯传送功能做准备

v0.4.0

25 Apr 19:03
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喵喵喵?

> !!tp permission set admin admin

(Telekinesis 的权限系统崩解了)

更新内容:

  • 增加游戏内的权限管理指令
  • 修复了一些隐蔽的 bug
  • 可能新增了另一些隐蔽的 bug(逃

v0.3.2-2

15 Apr 07:52
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Windows~

(无言)

更新内容:

  • 文件锁换用 portalocker 实现以求在 Windows 下正常使用
  • 修复迷之“指令输入错误”

v0.3.2

12 Apr 17:40
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达成成就:日更

(?

更新内容:

  • 将配置文件版本更新到 3 ,新版本第一次运行时将会自动更新配置文件
  • 新增配置: void_protect 用于防止玩家 back 入虚空
  • 现在管理员可以使用 !!tp config 在游戏内查看和更新配置了
  • 增加对控制台的处理,现在会过滤属于 Telekinesis 的指令防止送入服务端标准输入输出流(但仍不可直接在控制台使用功能)
  • 今天也没有死亡回溯传送功能(瘫

v0.2.2

10 Apr 19:32
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暂时稳定的版本

在搞懂新的指令树是怎么一回事之前大概不会有更新了

对了,以及等待帮助信息的格式统一

嗯,以及2依然没有死亡回溯传送功能

以上

更新内容:

  • 修复少量信息输出与其他输出格式不符的问题
  • 一些微妙的非功能性变更

v0.3.0

11 Apr 19:13
8afafac
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好耶

:“所以你搞明白指令树了?”

:“没有”

更新内容:

  • 新增权限系统,基于 MCDR 权限模型
  • 配置文件的校验和自动更新
    • 本版本将配置文件版本更新到 2
    • 如果您在此之前安装了配置文件版本为 1 的 Telekinesis 也无需担心,新版本第一次运行时将会自动更新配置文件
  • 依然没有死亡回溯传送功能

v0.0.2-alpha (Outdated)

05 Apr 16:41
b8a0cb8
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Pre-release

重写前夕

此时插件仍小幅度修改自 dream-rhythm 的 tpHelper ,是变更了部分实现以求在高版本 MCDR 上正常运行的版本。

含有以下影响使用的 bug:

  • 在特定情况下会导致 TaskExecutor 卡死,原因未知
  • 以原地 tp 的形式获取玩家坐标,会导致玩家实体动量重置