Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Улучшить античиты #44

Open
3 tasks done
ziggi opened this issue Mar 8, 2014 · 2 comments
Open
3 tasks done

Улучшить античиты #44

ziggi opened this issue Mar 8, 2014 · 2 comments

Comments

@ziggi
Copy link
Member

ziggi commented Mar 8, 2014

Работа по античиту ведётся здесь

  • Для телепорта сделать проверку текущего положения игрока с предыдущими координатами и с координатами, установленными в SetPlayerPos. Это уберёт ложные срабатывания на телепорт.
  • Использование GetPlayerWeaponData после GivePlayerWeapon не всегда приводит к ожидаемому результату (данные не успевают обновиться). Для проверки, видимо, следует использовать GetPlayerWeapon.
  • Решить проблему выдачи парашюта после выхода из летающего транспорта на высоте.

...будет дополняться...

@ziggi ziggi added bug labels Mar 8, 2014
@ziggi ziggi added this to the Open-GTO v2.0.0 milestone Mar 8, 2014
ziggi added a commit that referenced this issue Aug 31, 2014
…ужия. Количество выпавших патрон теперь вычисляется корректно.
ziggi added a commit that referenced this issue Aug 31, 2014
…роня). Теперь античит на них не срабатывает.

При поднятии такого пикапа проигрывается соответствующий (1150) звук.
ziggi added a commit that referenced this issue May 18, 2015
- Использование GetPlayerWeapon и GetPlayerAmmo вместо GetPlayerWeaponData (эти
функции возвращают точные данные)
ziggi added a commit that referenced this issue May 18, 2015
…ые данные)

- ID 46 изменён на константу WEAPON_PARACHUTE
ziggi added a commit that referenced this issue May 19, 2015
- Исправлена ошибка со срабатыванием античита на кулаки
ziggi added a commit that referenced this issue May 19, 2015
ziggi added a commit that referenced this issue May 19, 2015
- Использовать GetPlayerWeaponData впредь не рекомендуется нигде.
ziggi added a commit that referenced this issue Jun 22, 2015
- Добавлена минимальная задержка
- Исправлено срабатывание после выстреливания последнего патрона
ziggi added a commit that referenced this issue Dec 18, 2015
- Защита от speedhack переименована в teleport
- Добавлена библиотека getspawninfo для определения положения спавна
- Больше настроек в config.inc и Base-cfg.gto
- В оповещение о чите на телепорт администрации указывается всегда телепорт
- Защита от телепорта включена по умолчанию
ziggi added a commit that referenced this issue Oct 10, 2016
- #44: Временно удалены все античиты
- #53: Некоторые PVar заменены на переменные
- Оптимизация и чистка кода
@Demidzzio
Copy link
Contributor

В чем заключается проблема с выдачей парашюта, нужно ли давать игроку парашют (46 id) при выходе ( OnPlayerExitVehicle) из ТС

@ziggi
Copy link
Member Author

ziggi commented Oct 13, 2016

В чем заключается проблема с выдачей парашюта, нужно ли давать игроку парашют (46 id) при выходе ( OnPlayerExitVehicle) из ТС

Если игрок не поднимался на высоту больше 55.0, то ему игрой парашют не выдаётся, иначе - выдаётся.

Работа по античиту ведётся здесь.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants