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Final exercise from introductory course, some assets were provided, Drones movement, behaviour and shooting, shooting player controls, enviroment NavMesh, game and life management, UI texturing and drone model made by me.

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Orioncete/Unity-3D-DroneWars

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Ejercicio de fin del curso de iniciación en Unity 3D. Algunos assets fueron suministrados. El comportamiento de los Drones NPC (movimiento, apuntado y disparo), controles de disparo del player, NavMesh del terreno, gestión general del juego y de la vida de los jugadores y comportamiento general del juego, interface de usuario, así como el texturizado y aplicación del modelado de los drones ha sido realizado por mi.

Objetivo del juego

El objetivo del juego es eliminar a los otros jugadores. La partida termina cuando solo queda un jugador en la arena, que será declarado ganador. Los drones se mueven en rutas aleatorias que se renuevan cada 4 segundos y atacarán al enemigo más cercano en un radio de 10 metros cada 2 segundos.

Controles

El movimiento del drone se controla con las flechas de los cursores, y el disparo con A,S,D y W dependiendo de la dirección en que se desee disparar.

Instrucciones de uso

Para jugar

Instalar la carpeta 'DroneWarsWebGL' en un servidor y ejecutar el archivo index.html contenido en ella.

Para edición

Abrir la carpeta 'DroneWarsUnity3D' como proyecto de Unity.

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Final exercise from introductory course, some assets were provided, Drones movement, behaviour and shooting, shooting player controls, enviroment NavMesh, game and life management, UI texturing and drone model made by me.

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